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装備とは、場にいるキャラクターカードに、イクイップツールカードを付け、 ステータスを強化したり、特別な効果を付加したりすることを指す。 概要 基本的なイクイップツールカードの装備方法は、 自分が手札から場に出したい装備カードに記述されている、対象に合致する、 場にいるキャラクターカード1体を指定して、手札からイクイップツールカードを場に出すことで行う。 対象に合致しないイクイップツールカードを装備することはできない。(例:火属性キャラクターにしか装備できないカードを、無属性の《正男》に装備させることはできない。) また、装備している途中で、装備カードの対象から外れてしまった場合、その装備カードは破壊される。 装備できる対象について 装備カードによって、装備できる対象は大きく変わる。 原則として 「自分の場にいるキャラクターに装備」といったような記述であれば、自分の場にいるキャラのみ。 「場にいるキャラクターに装備」といったような記述であれば、場にいるキャラならばどれでも。 といったように、カードの記述にならわなければならない。 装備できる対象が具体的に記述されていない場合、場にいるキャラのどれにでも装備できる。 関連項目 イクイップツールカード 編集を許可します。wikiMas リヴァイア
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序盤の心得 スキルは技を覚えるためや、技を使うための道具などにお金がかかります。 そのため、あまりに一度に多くスキルを上げようとすると、多大なお金がかります。 なので、スキルは1つずつ取っていくのがおすすめです。 取得順おすすめ ① 攻撃系スキル ② 回復系スキル ③ 防御系スキル ④ 補助系スキル ⑤ その他好きなもの ~取得例~ 1.攻撃手段として「刀剣」をとる。 ↓ 2.刀剣に慣れたら、 回復手段として「包帯」をとる。 ↓ 3.包帯に慣れたら、 防御手段として「盾」をとる。 ↓ 4.盾になれたら、 補助スキルの「戦闘技術」とる。 ↓ 5.その後は好きなスキルを1個ずつとってみる。 料理とか魔法も気になるからあげてみようかな?、という感じで気ままに 攻撃系スキル メインになる攻撃スキルは↓の7種類です。1つ以上選びましょう。 近接武器:刀剣・棍棒・槍・素手 遠隔武器:弓・銃* 魔法 :破壊魔法 ※ 銃はコストがかかるので初心者向けではないです ※ 武器系のスキルは、序盤は威力がとても低いです。 最序盤は「キック」「牙」もサブの攻撃手段として併用するといいです。 特に素手はしばらく火力が低いままなので長くお世話になります。 ※ 遠隔武器は「ロックターゲット」や「自動戦闘」のコマンドを利用すると扱いやすくなります。 回復系スキル メインになる回復スキルは↓の3つです。1つ以上選びましょう。 「包帯」「回復魔法」「薬調合」 ※ 薬調合は生産スキルも兼ねているので、 スキル上げに素材や時間、コストがかかります。 初心者向けではないです。 ※ 包帯は最初の内は「ビギナーズバンデージ」を使うといいです。 「チュートリアル」や「武閃ギルドのクエスト」で無料で入手できます。 防御系スキル 主な防御手段は↓の5つです。複数組み合わせます。 慣れるまでは「ダメージを減らす」と「攻撃を防ぐ」を中心に確保するといいです。 ダメージを減らす - 「着こなし」「呪文抵抗」など 攻撃を防ぐ - 「盾」「攻撃回避」}など タゲ切り - 敵から隠れたり、敵の注意をそらす技のこと(詳細は別ページにて) 遠くから攻撃する - 「弓」「銃」「破壊魔法」など 回復力でごまかす - 「回復魔法」など 補助系スキル 序盤はあまり役に立ちませんが、敵が強くなる中盤(スキル30~)から活躍します。 一般的なのは 戦士系なら、「戦闘技術」か「強化魔法」 魔法使い系なら、「魔法熟練」です。 また魔法使い系の序盤では、召喚魔法1のブラッドディールがMP回復に使えて使いやすいです。 生産職の場合 生産職の場合は、お金を得るために生産系のスキルをあげます。 生産したいものに合わせて他のスキルを選んでいきましょう。 ※初心者には「料理」「醸造」「鍛冶」が稼ぎやすくおすすめです。 ※「料理」「醸造」の素材は、「収穫」「釣り」等で集めます。 ※「鍛冶」の素材は、{「採掘」等で集めます。 ※ 素材によっては戦闘が必要になることもあります。 ※ プレイヤーに販売するためには「取引」が必要です、 次のページ → 狩場探し .
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Uniqueアイテムは茶色の装備で、ドロップは稀。性能数値はランダムで変動するが、必ず決まった効果を持っている。 効果の数値はアイテムLvによっても変動。LV12~60の範囲でドロップする確率がある。 優秀で極端な性能を有するが、必ずしも黄色装備より強いという訳でもない。 各ヒーロー専用ユニークとは別に、全キャラが共通して装備可能なもの(Anyユニーク)や、特定複数キャラのみ(銃装備ヒーローとか)装備可能な品も存在する。 ユニークはドロップした後は自然消滅しないただし、そのMAP自体が消えればドロップ品も消える。マッチング直前やボス戦でMAPが切り替わる時、落ちた品を拾えず消滅することもある パッチでユニークがバフされた場合、それ以前に拾ったユニークもバフされる 使用中のヒーローのユニークが出る確率は80-90%ただし、「使用中のヒーロー用」には、Anyユニークも含む クラフトでアイテムLVを上げる事も出来る。 レシピは、1-39LV→40LV 40-49LV→50LV 50-59LV→60LV の三種あり、40LV以降は素材アイテム「Unstable Molequle」を消費する必要がある。 コストも高め。 60LV品を、要求Lvはそのままに、アイテムグレード(通常は63)を66~69化するクラフトもある。 ワンショット&レイドでのみドロップする報酬アイテムを消費してレシピを解禁する必要があり、一度解禁した後は資金のみでクラフト可能となる。 63>66化には「Heroes Commendation」、66>69化には「Protector Commendation」を使用。スロットごとに必要数が異なる。 「Heroes」はグリーンレイドで、「Protector」はレッドレイドで大量に入手可能な他、デイリー・ウィークリーミッションやワンショットMAPでも少しずつ手に入る。 ランダムに可変する性能数値を再抽選するクラフトもある。 大量の資金と素材を使用するため、繰り返し抽選して厳選するには覚悟が必要。運次第で延々大量の資源を浪費する事となる。 ユニークその他データベース (60Lvユニーク装備の可変値の最大値が確認可能) ※英語 http //marvelheroes.info/items/uniques/ 総合データベースのユニーク一覧 様々な条件指定が可能 https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aon45W4XkI1hdGM5azViY2dqZDVOeHY3dXRzS0daMWc#gid=31 グーグルアカウントによるログインが必要 画面下のタブから「Uniques」を選択
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AC/MISSION ACシリーズ初作品。しかしそれを感じさせない程にミッションは多い。 内容も撃滅、裏切り、毒ガス、イレギュラー、ナインボーと盛沢山。 「クローム」と「ムラクモ・ミレニアム」という巨大企業が対立しており、どちらに味方するかでシナリオが分岐する。 ミッションにあわせてアセンを変える必要はそれ程無いが、様々な状況とアクの強いレイヴン稼業を楽しもう。 ミッションに出撃すると出撃したミッションの成否に関わらずシナリオが進行し、新規ミッションが出現したり放置していたミッションが消滅したりする。ただし、終盤のミッションは失敗するとシナリオが進行せずゲームオーバーになるものがあるので注意。 ゲーム開始時にパイロット名を入力する。途中で変えたくなった場合は、SELECTボタンを押しながらガレージの「A.C. NAME ENTRY」を選択すると変更可能。 強化人間になっている場合にはSELECT+L2+R2+十字キー右を同時押ししながらガレージの「A.C. NAME ENTRY」を選択(○ボタン)し、すぐに□ボタンを押しっぱなしにすることで変更可能。 所持金を-50000C以下にすると強化人間になり、ゲームの進行状況がレイヴン試験終了直後までリセットされる。所持金はゼロに戻るが強化前に所持していたパーツやアセンブルはそのまま。1回目、4回目、6回目の強化で自機ACに新機能が追加される。 AC/MISSIONレイヴン試験 不法占拠者排除 反抗組織排除 所属不明MT掃討 採掘施設奪回 セキュリティメカ排除 輸送トラック奪回 不法占拠者再排除 砲台施設破壊 作業用MT排除 テロリスト撃滅 調査車両救出 テロリスト追撃 燃料倉庫襲撃 市街地襲撃 輸送列車護衛 新型機能力テスト 秘密工場入口探索 秘密工場入口警備 埠頭倉庫警備 暴走集団鎮圧 制御装置破壊 大型生物駆除 輸送飛行船護衛 脱走者処分 カプセル回収 墜落機処理 新型機能力テスト(2) 航空機護衛 コンピュータ破壊 遺跡強襲 生体兵器駆除 宇宙ステーション侵入 補給物資搬送 ジェネレーター破壊 最終兵器 生物兵器解放 溶鉱炉侵入者排除 エアクリーナー奪還 クローム武装蜂起 クローム残党掃討 ACバトル ACバトル(2) 海底基地占拠者排除 毒ガス基地破壊 クローム基地再調査 レイヴンズ・ネスト コメント レイヴン試験 依頼者 なし 前払報酬 0c 成功報酬 0c 作戦領域 レイヴンズ・ネストAC訓練場 敵戦力 MT シュトルヒ×2 成功条件 全敵機の破壊、もしくは時間内の生存 説明書も読まない不届き者を早速殺しにかかるミッション。読んでてもキツイ。 集中砲火を喰らわない位置を取ろう。 シュトルヒの連弾は反動も大きく、全ヒットしようものならパニックを起こすレベル。まずは落ち着いて回避動作を。 ガレージでACテストを選べばいつでも挑戦できる。テスト相手が妙に強いのはシリーズの伝統か。 どうしても勝てない場合は時間切れまで逃げ切ろう。ブーストで2階に登り、小ジャンプ移動でフロアの端を回り続ければ簡単にクリアできる。 とはいえ、こいつらに勝てるくらいの腕がないと今後のミッションで間違いなく詰むので、上記のACテストで繰り返し練習するといいだろう。 初見時の真の敵は初期機体の性能の低さかもしれない…。 不法占拠者排除 依頼者 ザムシティ・ガード 前払報酬 0c 成功報酬 14000c 作戦領域 ザムシティ東地区 旧第3工場施設 敵戦力 改造作業機械:4機、中古MT:2機 成功条件 不法占拠者の全排除 ストライキも命がけ。労働者はいつの時代もコレだ。 ブレードを上手く当てる練習台に。 最後の右側に引きこもっている改造機は壁の外からブレで撃破できる。被弾を減らしたい人はHIT表示に注目しながらブンブン振ってみよう。 反抗組織排除 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 13000c 作戦領域 アヴァロンバレー「ドーン・ブリッジ」 敵戦力 作業用MT:3機、改造作業機械:2機 成功条件 橋上占拠者の完全排除 入手可能パーツ WR-L24(BACK UNIT) 最初はここから手をつけるのがお勧め。 味方の攻撃で勝手に死んでいく作業機械が哀れ…。 橋から落下しても大丈夫。真横まで移動して奇襲!なんてプレイもありか? 改造建機の攻撃は結構痛い。初期ライフルでは撃ち負けるので、回避重視で遠距離から仕留めよう。 ショベルカーのような機械の攻撃が特に痛く、初期機体のAPを500近く奪っていく。安全策でいかないと修理費が酷いことになる。 「WR-L24」はスタート地点後ろにいる車両の後ろに落ちている。序盤はこれを売って機体を強化しよう。 一番奥にあるトラックは、ある程度攻撃すると爆発する。 所属不明MT掃討 依頼者 アイザックシティ・ガード 前払報酬 0c 成功報酬 12000c 作戦領域 アイザックシティ 下水道内 敵戦力 2足MT:8機 成功条件 敵全破壊 報酬が安いのでEN武器を主体に。 MTのレーザーは回避困難な上に、意外に高威力なので注意。速攻で片付けよう。 上二つより報酬が少ないだけに、失敗の危険の少ない簡単なミッション。 採掘施設奪回 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 18000c 作戦領域 石油採掘施設「タイド」 敵戦力 ホバーマシン:5機、飛行兵器:2機 成功条件 テロ組織排除 敵は全て飛行兵器なのでブレードに頼ってきていると面倒な事に。 このミッションに限らずフワフワ浮いている敵に対してはマシンガンが有効。軸無視なのでよく当ててくれる。 一定時間経過で支援攻撃が来る。強力なので適当に逃げていてもなんとかなる。 「苦戦しているようですね」の余計な一言にイラッとしながらお仕事をこなしましょう。 素早く敵を倒していけば支援が来る前に終えることもできる。初期ライフルだと時間がかかるので無理だが。 セキュリティメカ排除 依頼者 フォートガーデン・ガード 前払報酬 0c 成功報酬 17000c 作戦領域 フォートガーデン オフィス区 敵戦力 セキュリティメカ:12機 成功条件 セキュリティメカ全破壊 初期ブレでは削りが浅い。ブレードキャンセルを利用して数発叩き込もう。 数が多いわりに堅いので高火力武器を用意しづらい序盤では地味に面倒なミッション。焦らず一体づつ倒していこう。 輸送トラック奪回 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 20000c 作戦領域 ナッソントンネル内部 敵戦力 高機動MT:5機 成功条件 輸送トラックの発見、及び安全確保 トラックを破壊するとミッション失敗になる。マシンガンはやめた方が無難。 敵は動きが早く捉えにくい。しっかり狙って高火力武器で。 敵の攻撃でもトラックは破壊される。特にトラック側から出てきたMTの流れ弾は注意。 「テキ セッキン キケン キケン」の警告の無機質さが逆に焦りを生む。慌てず騒がず落ち着いて各個撃破を。 不法占拠者再排除 依頼者 ザムシティ・ガード 前払報酬 0c 成功報酬 19000c 作戦領域 ザムシティ東地区 旧第3工場施設 敵戦力 改造作業機械:2機、中古MT:10機 成功条件 不法占拠者の全排除 数が増えたので、油断していると結構APが削られる。素早く倒そう。 ビショップのレーザーは回避が困難なので、集中砲火を喰らうと修理費がかなりかさむことに…。 レーダーを見つつ各個撃破が基本。囲まれない様に。 砲台施設破壊 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 LN-SSVT(LEGS) 作戦領域 クローム社人工島 砲台施設 敵戦力 砲台:4門、飛行兵器:7機 成功条件 全砲台の破壊 砲台さえ破壊してしまえば速攻でカタがつく。ブレードで素早く。 輸送機はミッション開始直後に撃墜されてしまう。彼らも命がけなのだ。 砲台は動かないので遠距離武器が用意できていれば簡単に終えられる。 報酬はパーツで支払われる。売れば44000の収入になるし、勿論そのまま使ってもいい。優先的に受けたいミッション。 当然だが2回目以降はパーツが貰えないので、もれなく赤字になるミッション。 作業用MT排除 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 7000c 成功報酬 10000c 作戦領域 アイザックシティ第7発電所 発電施設内 敵戦力 作業用無人機:15機 成功条件 全無人機の破壊 ご存知テックポット祭りミッション。 テックポットはかわいい。配置はかわいくない。発電機を背に密着しているのもいるので、流れ弾が発電機に当たることも。 攻撃されることが無いので落ち着いて確実に。連射武器や爆発武器は控えよう。 テックポットはのろいながらも自機から一定の距離を保とうとする。万全を期すなら時間をかけて誘導しよう。 ブレードを仕掛けて発電機もろ共切ってしまうと思わず絶叫できます。 発電機は1台でも破壊すると報酬12000c減算。発電機は破壊すると爆発するので、密集地帯だと連鎖的に爆発する。しかも耐久は1。 実はパイプも耐久1の爆発属性で、うっかり当ててしまうとあれよあれよと大爆発。 ちなみにいくつ壊しても額は同じなので、事故って壊してしまった場合は残りも全部ぶっ飛ばしてしまえば気が楽。発電機を全部ぶっ壊しても失敗にはならない。 敵が一切攻撃してこないミッション。エネルギー兵器さえ装備していればアセンは適当で良い。ただしレーザーキャノンは着弾時に爆風が出るので使用厳禁。 破壊した場合は収支はマイナスになるが、初回に限り前払報酬と併せれば黒字になる。 最初の扉の前で2分ほど待ってから入るとテックボットが2体出迎えてくれる。そしてミッション放棄すると帰っていく。かわいい。 テロリスト撃滅 依頼者 アイザックシティ・ガード 前払報酬 0c 成功報酬 22000c 作戦領域 アイザックシティ 下水道内 敵戦力 MT:多数 成功条件 敵リーダーの破壊 下水道は広く、敵MTの数も多い。 目標の所に着くまでにAPが無くならないように、MTは素早く倒していこう。 しかし無駄にでかいこの下水道。総工費はいくらだ。 MT1機撃破ごとに+500c。全機撃破で9000c、序盤はせこせこ稼ぎましょう。 青いMTは味方。撃破されると報酬から-1000c減算されてしまう。 最後の味方機は手負いなのか台詞を言い終わると同時に爆発する。ちなみに敵MTに撃破される事もある。 上記の1機以外の味方MTを全て生き残らせたら自慢できるレベルだと思う。最初に見付かる味方MT3機のうち1機は敵MTと至近距離で撃ち合い一瞬でやられてしまう。 必ず倒れる味方MTの分もしっかり減算される。まぁ、敵MTを2機以上撃破していれば相殺にはなるが…。 リーダーの機体はシャ○ザクよろしく真っ赤。性能も一回り良くなっている。 道中の敵に弾薬を使いすぎると弾切れになることも。リーダー機の攻撃は反動が強く、ブレード一本で戦うのはかなりきついので注意。 調査車両救出 依頼者 地球環境再生委員会 前払報酬 0c 成功報酬 25000c 作戦領域 アイザックシティ南西 旧軍事施設 敵戦力 セキュリティメカ:76機 成功条件 調査隊車両の救出 セキュリティメカは倒しているときりが無いので振り切って奥に進んでいく様に。 内部はそれ程広くはない。 オートマップがあると非常に楽。 敵メカは異常なエネルギー防御力を持つので殲滅を目指す場合は実弾武器で。 坂のふもとに集まった連中を大ロケやグレで一気に吹き飛ばすと気分爽快。弾薬費はもったいないが…。 敵1機撃破するごとに追加報酬+100c。最高7600cの追加報酬が得られる。 初期ライフル三発で撃破できるので積極的に破壊するのもいい。瞬間火力に欠けるので余計なダメージをもらいやすいが。 敵メカのAPは600なので、強スナ1発で倒せる。弾薬費的に稼ぎにはならないので、安全に攻略したいときにでも。 テロリスト追撃 依頼者 アイザックシティ・ガード 前払報酬 0c 成功報酬 23000c 作戦領域 アイザックシティ 立体駐車場 敵戦力 MT:1機 成功条件 敵MTの破壊 高速で逃げ回るタコを追いかけるミッション。 大きさの割りに意外にタフな敵MT。動きも素早いので捉えにくい。 最下層の車両を破壊してしまうと1つ-600cのペナルティがつく。もちろんタコが車両を破壊してもダメ。下の階への入口で待ち伏せてブレードを当てる作戦でとっととカタを付けるべし。 最下層で敵MTを撃破した時に味方MTが生き残っていると「さっさと帰れ」と言われる。頑張ったのにかなしい(´・ω・`) 最下層に行くまでに十分なダメージを与えていた場合、味方MTがサクッととどめを刺すことも。 燃料倉庫襲撃 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 21000c 作戦領域 ケミカルダイン研究所 燃料倉庫 敵戦力 レーザー砲台:多数、MT:多数 成功条件 全タンクの破壊及び脱出 入手可能パーツ WG-1-KARASAWA(ARM UNIT R) ノイズキャンセラーが役に立つ唯一のミッション。 壁にある入口等は見落としやすい。 近くで破壊すると爆風でダメージを受けるので離れて攻撃しよう。 最奥部のタンク群に近付くとMTの増援が来るが、撃破する必要はない。タンクを破壊しきっていたらさっさと入り口まで引き返そう。 帰る時も1つ目の部屋にも増援が来るが、所詮はMTなので放置。追加報酬は出ない。 「WG-1-KARASAWA」は一番奥のタンク群の裏に落ちている。先にタンクを破壊してしまうとカラサワも同時に吹っ飛ぶのでタンクを破壊する前に取っておく事。 尚、The Best版では唐沢に爆風を当てても吹っ飛ばない。 市街地襲撃 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 結果から算出 作戦領域 ガルシティ オフィス地区 敵戦力 シティガードMT:多数 敵AC ヴァルキュリアC(ロスヴァイセ) 成功条件 3分間の破壊活動 壊せるものは車、信号機、ビル上や天井のタンク、モノレール等。 タンクは爆発を起こすので、斬るとダメージを受ける。注意。 一定時間経過でロスヴァイセが出現。 初心者殺しのミッションその一。ロスヴァイセの強化スラッグは一度捕まると訳も分からないままに、そのまま葬り去られる程反動・速射性が強い。近距離戦は避けた方が無難。 殺られる前に戦って殺れ。降りてくる所にイオン砲乱射。 実はビルの上が安置。ロスヴァイセが来るまではひたすら街を破壊し、ロスヴァイセが来たらビルの上に逃げ込んで時間切れを待つのも手。 このミッションと同時に出現する燃料倉庫襲撃でKARASAWAを入手しておくと楽。 ここで敵ACを撃破するとロスヴァイセはランキングから消滅する。ゲームクリア後でも可能。 輸送列車護衛 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 12000c 成功報酬 20000c 作戦領域 ヘブンズロック 第6補給所 敵戦力 戦闘機:多数 敵AC ?(ワイルドキャット) 成功条件 先頭車両の領域内護衛 入手可能パーツ HD-X1487(HEAD) こちらバルダー。 バルダーはかなり脆い。戦闘機の機銃ですぐに破壊されるほど。 位置取りが悪いとワイルドキャット登場後に先頭車両が瞬殺されてしまう。コンテナが並んでるあたりに陣取ろう。 ワイルドキャットは肩の初期ミサイルを3連射してくる。これはACの体験版で初期ミサイルが3連射できた事に由来している。グレネードに見える武器は実はチェインガン。 チェーンガンを撃つ時に動きが止まるのでそこを狙う。 列車が離脱にさえ成功すればミッションクリアになる。ここでワイルドキャットを倒したかどうかによってACバトルで戦う相手が変わる。 全車両が無事だった場合、追加報酬が得られる。ただし、プレイヤーを狙った流れ弾で破壊される事が多く、運が絡む。 どうでも良いが、何気にバルダーにもダメージ判定あり。線路で進行方向を塞ぐ形で立っていると、発車時にほんのりAPを削られる。 「HD-X1487」は駅周辺のコンテナの中に落ちている。マシンガンをばら撒きコンテナを一掃すると見つけやすい。 新型機能力テスト 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 28000c 作戦領域 クローム兵器研究所 第3試験場 敵戦力 「CHAOS・0」:1機 成功条件 「CHAOS・0」の破壊 クロームの先が見えてしまうような性能。武装のバリエーションは豊富なんだけどねぇ サイズの割に良く動く。狭いサイトだと少々振り回される事も。 チェインガンを撃とうと立ち止まったところを狙う。デカイので空中ブレードも楽に当てられる。 秘密工場入口探索 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 32000c 作戦領域 ホワイトランド地方 雪原地帯 敵戦力 飛行兵器:多数、砲台:多数 成功条件 地下工場入口の発見、及び開閉システムの破壊 入手可能パーツ WM-S60/4(BACK UNIT) 開幕からミサイルの歓迎を受ける。ただここの輸送機は破壊されない。 時間はたっぷりあるので、敵をできるだけ破壊して追加報酬をせしめよう。 追加報酬狙いで弾がなくなっても大丈夫なようにちゃんとブレードは持っていこう。 「WM-S60/4」は南西隅のコンテナの中にある。コンテナは破壊せず調べるだけでもよい。 秘密工場入口警備 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 32000c 作戦領域 ホワイトランド地方 雪原地帯 敵戦力 飛行兵器:多数 成功条件 ロック装置の警護 入手可能パーツ B-T001(BOOSTER) 護衛対象は案外脆い。ブースターを回収したら素早く戻る事。 秘密工場入口探索よりも難しいミッション。夜間で戦闘機やACと機動力の高い敵を相手にしながら護衛するので手早くこなさないとすぐ壊される。パーツ取得は慣れてからの方が良い 下手に動き回らず、防衛目標のそばで旋回してサーチアンドデストロイした方が安定して防衛できる。おすすめ武器は500マシ。 流れ弾が怖い。そのため地上戦力を優先して倒したい。 「B-T001」は北東隅のコンテナの中にある。コンテナは破壊せず調べるだけでもよい。 埠頭倉庫警備 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 32000c 作戦領域 アイザックシティベイ ムラクモ第5倉庫 敵戦力 飛行兵器:多数、MT:多数 成功条件 時間内のレーダー死守 入手可能パーツ RZT-333(BACK UNIT) 「RZT-333」はスタート地点後ろの倉庫の中。というか護衛対象を強奪するのである。もちろん任務は失敗となる。 パーツ護衛とくればそれを奪うのが真のレイヴン。 ミッション成功率を維持したいから手は出さない? それもまた真のレイヴン。 このパーツを回収した後に強化人間イベントを発生させることで、全パーツ入手とミッション成功率100%を両立させる事も出来る。 計3wave。 敵MTのライフルは反動性能が高い。無理に斬ろうとせず遠くから撃った方が楽。 一定時間経過すると警備システムが回復すると同時に敵機が爆散する。一体どんなシステムなんだ・・・ 暴走集団鎮圧 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 SP-AXL(OPTIONAL PARTS) 作戦領域 ヘヴンズ・ロック西方 ザーム砂漠 敵戦力 戦車:6両 成功条件 全戦車の破壊 地雷を踏まない様に高くジャンプしてサテライトで攻撃。 放っておくと勝手に地雷を踏んで自滅したりする。なぜこんなところに逃げ込んだのか...。 盗んだ戦車で走り出す。 暴走集団の名前は「ダーク・ソウル」。この名前が後の死に神ゲーになるとは誰が予想したか。 制御装置破壊 依頼者 地球環境再生委員会 前払報酬 0c 成功報酬 38000c 作戦領域 アイザックシティ南西 旧軍事施設 敵戦力 小型砲台:多数、セキュリティメカ:多数 成功条件 制御装置の破壊 内部は広く、ドアロックが邪魔をする。MTは無視して進んでいくのも手。 面倒が嫌いなレイヴンはドアロックされている扉に爆風が発生する武器を使うとロック装置を破壊できショートカットができる。 電磁バリアに触れると非常に痛い...アッー!特に後々のミッション「コンピュータ破壊」で通る通路は電磁バリアが何重にも設置されており、突破は不可能。 大型生物駆除 依頼者 ガルシティ・ガード 前払報酬 0c 成功報酬 30000c 作戦領域 ガルシティ オフィス地区 敵戦力 小型生体兵器:多数、大型生体兵器:1体 成功条件 「女王」の発見・撃破 入手可能パーツ QX-AF(FCS) バイオセンサー内蔵頭部必須。 巣の内部は非常に入り組んでいる。マップ機能があるに越した事はない。 生体兵器は実弾に強くE武器に弱い。弾薬費も兼ねてパルスやカラサワを持っていこう。 道中に複数ある敵が無限に湧く穴の前で塞ぐようにして立っていれば、こちらは全く攻撃を受けず敵は同士討ちをしてくれる。放置しておくだけで追加報酬たんまり。 あるいはボスの部屋に続く1本道の途中にある無限発生地点でひたすらブレード。しばらく粘ればこの時点でランキングトップに立つことも可能。 「QX-AF」は女王のいる部屋に落ちている。 輸送飛行船護衛 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 32000c 作戦領域 飛行船 敵戦力 飛行兵器:多数 成功条件 敵戦力の全滅 元祖高高度ミッション。落ちると死にます。 遠距離対応のFCSやミサイルを用意しておこう。中ミサなら一撃で落とせるのでオススメ。 まずはブーストして甲板に出よう。砲台が撃っている方向に敵がいるので目印に。 広域レーダーが役に立つ数少ないミッション。たまには使ってあげよう。 看板上の機銃も仕事してくれるが、脆いので直ぐに撃破される。 戦闘機のバルカンで甲板から落とされやすいので、とにかく速攻で。 AC初心者殺しのミッションの一つ。慣れない内はパスするのも手。 脱走者処分 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 5000c 作戦領域 旧ジリエラ・シティビル 敵AC ?(強化人間) 成功条件 ACの撃破 入手可能パーツ GBG-XR(GENERATOR) 「GBG-XR」はスタート地点下の金網の足場に落ちている。 パーツ取得前提なのか報酬が異様に低い。 敵は狭い足場を飛び回るのでミサイルで。 「レ…レイ…ヴン……気を…つけ……お前…も…」(ドカーン)NXと比べて中々迫心の演技(セリフ)。ぶっ壊れた人間っぽい。 カプセル回収 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 30000c 作戦領域 ムラクモ強化人間施設跡 敵戦力 2足戦闘マシン:多数 成功条件 施設内の探索 響き続ける警報が不気味。 カプセルは地下に降りていった所の部屋にある。ターゲットマークを目印に。 カプセルは破壊可能。当然ミッション失敗になり、間違って斬ったら目も当てられない。 敵機のライフルの反動が何気に強い。安定性の低い足だと固まる事請け合い。 絵も音も薄気味悪さは歴代ACでも最高級。敵MTを見つけると安心するくらい。 海外版でも警報は日本語ボイスがそのまま流れるようだ。 墜落機処理 依頼者 クローム 前払報酬 15000c 成功報酬 25000c 作戦領域 巨大クレーター「ビッグ・ヒット」 敵戦力 小型浮遊兵器:5機 敵AC 神威mkXVII(神威 瑞穂) 成功条件 機首コンピューターの破壊、及び領域内での敵全滅 ハンドガンで宙を舞う…くらいの敵弾反動性能。ミサイル等で素早く倒そう。 敵ACのイオン砲弾は動き続ければ当たりはしない。 まずはクレーターの縁に避難。いきなりど真中に突っ込むのは危険。 敵ACが落ちてくる前に敵輸送機を破壊すると敵ACが無敵化。クリア不可能になる。 墜落機の残骸を全て破壊すると500cの追加報酬。しけた額だ。 敵ACを倒すと神威瑞穂はランキングから消滅する。クリア後だと消滅しない。 新型機能力テスト(2) 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 SP-SAP(OPTIONAL PARTS) 作戦領域 クローム兵器研究所 第6試験場 敵戦力 「CHAOS・1」:2機 成功条件 「CHAOS・1」の破壊 やはり装甲の脆さは改善されず。武装は更に増えたけど。 「終わった」と思ったらもう一機。じょ、冗談じゃ・・・。 デカい図体はそのままに、ガシャガシャ高速で走り回るようになり、キモさがアップしている。 1回目と異なり、今度は市街戦を想定したテスト。遮蔽物が多いのでレーダーを確認しながら、目標を見失わないように戦おう。 報酬がパーツなので2回目以降クリアしても赤字になる。タダ働きも良いところ。 航空機護衛 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 34000c 作戦領域 アイザック・シティ上方 クウォート高原飛行場 敵戦力 MT:多数、飛行兵器:多数 成功条件 航空機の離陸 真の敵は依頼主である。裏切られるのが傭兵の常とは言え・・・。 敵輸送機を落とすとボーナスが出る。かなり遠くにいるので狙うなら長射程武器を用意する事。 輸送機を撃墜するなら多弾頭ミサイルもおすすめ。 最後の爆発は即死ダメージを受ける。広範囲なので位置に注意。 タンクだと退避が間に合わず爆風に巻き込まれることも。なるべく航空機から離れて戦った方がいい。 ここの依頼文で出てくるM・オカムラ博士は後のNXでも少しだが振れられている。ムラクモの業績に、博士の研究成果が大いに役立ってるらしい。 コンピュータ破壊 依頼者 クローム 前払報酬 13000c 成功報酬 25000c 作戦領域 アイザックシティ南西 旧軍事施設 敵戦力 MT:多数 成功条件 メインコンピュータの破壊 爆発の余波が結構大きい。部屋の外から弾を打ち込む様に。 狭い通路や室内戦で敵の数もそれなりにいるので被弾が嵩みがちになりやすい。とくに後半あたりから現れる数体の陽炎には注意。 最後にACが待ち伏せしている。弾を切らさない様注意。 遺跡強襲 依頼者 クローム 前払報酬 18000c 成功報酬 20000c 作戦領域 ドラグナ地方 バエラ遺跡 敵戦力 MT:多数 敵AC ?(ストラグルリーダー) 成功条件 敵リーダーの撃破 入手可能パーツ LS-99-MOONLIGHT(ARM UNIT L) 「LS-99-MOONLIGHT」は二つ目の火球が飛んでくる通路の地下に安置されている。 かなり広いが敵はそう強くない。じっくり探索していこう。 焦って通路を突き進もうとすると壁のセンサー爆弾の餌食。飛ぶなり引き返すなりして回避すべし。 火球は一定のタイミングで飛んでくる。インターバルを掴もう。 隠しパーツのある竪穴はかなり深い。下りはまだしも、上りはかなり大変。ここいらで最終ミッションに向けたブースター制御の練習を。 東雲に殴られないようにしよう。 火球は壁に張り付くことで回避可能。 リーダー機の攻撃は激しくなく、ノーダメージで倒せないこともない。道中で大破寸前になってしまっても諦めないように。 生体兵器駆除 依頼者 ケミカルダイン 前払報酬 0c 成功報酬 40000c 作戦領域 ケミカルダイン 第4研究所 敵戦力 小型生体兵器:28体、大型生体兵器:多数 成功条件 大型生体兵器4体の撃破 ケミカルX大繁殖。 内部は広い。弾切れに注意。 ただ4体撃破すれば良いので、全部を見る必要はない。 実の所大型は4体以上いる。探してみると面白いかも。 大型は不気味な音を立てる。扉の前で耳を澄ませてみよう。ゴキャキョメキョメキョ… 小型を破壊すると1体ごとに700cの追加報酬。 宇宙ステーション侵入 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 35000c 作戦領域 宇宙ステーション「カエデ」 敵戦力 小型レーザー砲台:多数、MT:多数 成功条件 カタパルト施設の破壊 ロックされている扉が多いので回りこみつつ進んでいこう。 クリアするだけなら緊急通信が入った通路をまっすぐ進み、出た先の通路を右に入って細い通路を進めば最初の部屋に戻れる。 敵を倒せばその分追加報酬が出るので余裕があるなら狙ってもいい。迷子になって置いて行かれないように。 ガラスの外には宇宙が見える。 補給物資搬送 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 45000c 作戦領域 宇宙ステーション「カエデ」 敵戦力 小型レーザー砲台:多数、MT:多数 成功条件 補給物資の搬送 カタパルトまで大きく回りこんでいく。地図をよく見て進もう。 交戦中の味方がやられると減算。てか、あんなものでACに喧嘩売るとは・・・。 ジェネレーター破壊 依頼者 クローム 前払報酬 20000c 成功報酬 28000c 作戦領域 月面基地「ロア」 敵戦力 小型レーザー砲台:多数、大型MT:多数 成功条件 ジェネレーターの破壊 敵ACは予め倒しておかないと脱出時に捕まる事に。時間も短いので寄り道厳禁。 帰り道は行きと同じルートで逃げる。下手に他のルートを通るとタイムロスになってしまう事も。 ACを撃破するとボーナスがもらえる。あまり強くないので狙ってみるとよい。 上りに使ったエレベーターをあらかじめ下げておくと帰りに時間を節約できる。 複数の天井砲台のある竪穴から落下すると大幅タイムロス。クリアが絶望的になる。 最終兵器 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 50000c 作戦領域 超巨大砲「ジャスティス」 敵戦力 小型浮遊兵器:多数 成功条件 発射システムの破壊 スタート地点のすぐ先にある穴を降りたところにエネルギー充填用の青い球体があり、破壊すると制限時間が少し伸びる。 他にも何箇所か球体があるが、全部壊さなくても十分間に合う。 青いバリアは手ごたえが無いように見えてもきちんとダメージが入っている。かまわず弾を撃ち込みまくればオーケー。 構えキャノンが効果を発揮。イオン砲弾を撃ち込もう。 開始地点の真後ろの宇宙空間の中央に大グレを数発撃ち込むと目標を破壊出来る裏技がある。どこに撃ちこめばいいかは勘で。 ↑の感覚を掴めば、ワイルドキャット戦と並んでクリア後の資金稼ぎにもってこいなミッションになる。 生物兵器解放 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 32000c 作戦領域 ケミカルダイン 第4研究所 敵戦力 小型レ-ザー砲台:多数、MT:多数 成功条件 生体兵器の解放 部屋に入ると砲台が撃ってくるので入口からシャッターを狙撃しよう。 生体兵器を殺すと減算だが、ガラスの外からだと爆風が発生する武器でも撃ち込まない限り殺しようが無い。 通路の先に落とし穴がある場所に要注意。穴の中は生体兵器が居る部屋のガラス内になっている。万が一落ちた場合、生体兵器を攻撃せず穴から出よう。 バイオセンサー付きの頭部を使うと生体兵器をロックしてしまい戦いにくい。バイオセンサー無しで。 複数の敵と遭遇するとはいえいずれも雑魚ばかり。後半にしては楽なミッションである。 溶鉱炉侵入者排除 依頼者 地球環境再生委員会 前払報酬 12000c 成功報酬 30000c 作戦領域 資源再生工場 溶鉱炉 敵戦力 MT:6機 成功条件 侵入者の全撃破 入手可能パーツ WG-FG99(ARM UNIT R) 「WG-FG99」はスタートの足場の真下の窪みの中にあるコンテナを破壊すると出現。窪みはマップには表示されないが、何故かコンテナは表示される。 ちなみに、コンテナをよく見るとしっかりパーツ名が記入されている。 最下層は熱くて死ぬぜーなので下を確認して少しずつ降りていく事。 正面から撃ち合うより上から狙い撃った方が余計な被弾を減らせる。 エアクリーナー奪還 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 46000c 作戦領域 アイザックシティ エアクリーナー施設 敵戦力 MT:多数 成功条件 テロリストの排除 入手可能パーツ WX-S800-GF(BACK UNIT) 恐らくACシリーズで1、2を争う迷路系ミッション。 ミッション開始後、少しすると依頼内容が「毒ガスタンクの回収」に変更される。 「カプセル回収」と同じく、回収目標は破壊可能。ミッション失敗になるので、最後のMT戦は慎重に攻撃を。 「10分程度しかファンを止められない」という通信があるが、時間制限があるわけではない。いくら迷っても大丈夫なので慌てず探索しよう。 増改築を繰り返した結果、行き止まりだらけの意味不明な構造になった。空気滞るだろ、これ・・・。 内部は複雑で迷いやすい。現在地と構造をしっかり把握すること。 広間の床には二カ所金網があるが、そのうち西側の方が目的地に通じている。敵機撃破による追加報酬もないので、パーツを回収したら寄り道せずにさっさと向かおう。 「WX-S800-GF」は天井の金網を破って入る通路の中に落ちている。天井の金網は二つあるが、片方には何もないので注意。 クローム武装蜂起 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 20000c 成功報酬 28000c 作戦領域 ザーム砂漠 ムラクモ軍事基地 敵戦力 「CHAOS・1」:3機 成功条件 敵部隊の全撃破 障害物が多いので接近戦でカタをつけたい。 脆さはテストの時からの据え置き。一体ずつ集中砲火を浴びせて潰して行けば、まず苦戦はしないだろう。 三人寄ってもなんとやらとはいかない。水に水足しても水。 ていうか、こんなもんが切り札なクロームさんって…。 クローム残党掃討 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 50000c 作戦領域 アヴァロンバレー クローム軍事基地施設 敵戦力 MT:多数 敵機動兵器 デヴァステイター 成功条件 残存部隊の発見・掃討 「レイヴン助けてくれ! 化け物だ!」 AC初の機動兵器。しかしでかいので攻撃を当てるのには苦労しない。 基地入り口で待ち構えると楽。時間は掛かるが自身のグレで自爆する事もある。 カラサワを持っていると拍子抜けする位のスピードで大爆発。でかいだけか… カラサワが無い場合はドライヤー(WC-01QL)で代用できる。 でかいのでブレードも当てやすい。調子に乗って撃ち落とされないように。 基地内部は異常なまでに広い。時間制限があるわけではないが、鈍い機体だと攻略に時間がかかる。 ACバトル 依頼者 レイヴンズ・ネスト 前払報酬 0c 成功報酬 42000c 作戦領域 レイヴンズ・ネスト AC訓練場 敵AC ファフニール(バルタザール)?(4脚AC) 成功条件 バトルの勝利 こちらバルダーでワイルドキャットを撃墜した場合このミッションになる。 2対1だが敵機のAPは低いので高火力武器でごり押ししよう。 ACを撃破すればバルタザールはランキングから消滅する(ゲームクリア後は消滅しない)。アリーナのようなイベントバトルだったはずだが、死亡してしまったのだろうか? ちなみに本作発売当時の攻略本より、ファフニールの相方のAC名はウォーホークとのこと。パイロット名はワイルドキャットなどと同様に不詳。 ACバトル(2) 依頼者 レイヴンズ・ネスト 前払報酬 0c 成功報酬 42000c 作戦領域 レイヴンズ・ネスト AC訓練場 敵AC ?(ワイルドキャット) 成功条件 バトルの勝利 こちらバルダーでワイルドキャットを逃がすと彼と再戦する事になる。 戦法は変わらないので固まった所を攻める。 唐沢があればピーピーピーボボボボですぐに資金を稼げる。OPありで6発、無しでも7発当てれば撃破出来る。 爽やかボイスが心地いいぜ。 本作「貴様はあの列車の…」→NX「ナニカサレタヨウダ…」どうしてこうなった…。 海底基地占拠者排除 依頼者 ボス・サヴェージ 前払報酬 35000c 成功報酬 0c 作戦領域 アグリア島沖 旧海底基地 敵戦力 ガードメカ:多数、自走3脚MT:多数 成功条件 敵部隊の全滅 全額前金裏切り御免騙して悪いが仕事なんでな。 ガードメカのパルスは反動性能が異様に高い。ブレードを振ろうとして固められまくりという事の無い様に。 「閉じ込められた!」と思っても慌てない。部屋をよく調べれば… 閉じ込められてしばらく放置するとガードメカが勝手に道を開いてくれる。 ガードメカは相変わらずE攻撃に強いので実弾兵器が一つは欲しい。 当然ながら敵を倒しても追加報酬は出ない。ゴールとなる脱出艇のある部屋に至るまで多くの小部屋があるが、そのほとんどは敵がいるだけのハズレなので無視して通路を進んでいくように。 ガラスの向こうには魚が泳いでいる。結構いるので探してみよう。 ミッション開始時のスレッジハマーのせかせかした動きが笑える。 海外版のブリーフィングの文章は何故か異様に訛りが強い(「Dey sez it wuz an easy job」等)。ミッション中のボス・サヴェージは普通に喋るのだが。 毒ガス基地破壊 依頼者 レイヴンズ・ネスト 前払報酬 20000c 成功報酬 25000c 作戦領域 旧化学兵器工場「リプリーブ」 敵戦力 ガードメカ:多数 成功条件 爆破装置の設置 恐怖の毒ガスミッション。紫のガスでAPがどんどん減っていく。 スピードの出る機体で道順をしっかり覚えて臨むべし。 毒ガスの継続ダメージが、爆弾3つ目を設置すると1秒に10のペースに加速する。 入口が二つある。スタート直後に見えている方は一見行き止まりだが、実は壁を壊すことができ、もうひとつの入り口と繋がっている。 爆弾設置後は来た道を引き返すよりもうひとつの入り口を目指した方がいい。 爆弾の設置が意外に手間取る。target表示を良く見よう。 設置に手間取るならブレードを外すのもあり。幸い敵はマシンガンだけでも事足りる。 高性能マップ表示機能付頭部パーツを積んでおくのが無難。 ガードメカ1機撃破ごとに500cの追加報酬。このメカはEN防御が非常に高いので撃破にはマシンガンがオススメ。一撃で倒せるバズーカ等でも良い。 このミッションも明らかに管理者が主人公(=イレギュラー)を殺しに来ている。 クローム基地再調査 依頼者 レイヴンズ・ネスト 前払報酬 0c 成功報酬 48000c 作戦領域 クローム旧軍事施設 敵戦力 MT:多数 敵AC スレッジ・ハマー(ボス・サヴェージ) 成功条件 敵戦力の全滅 初代イレギュラー光臨の儀式。 MT軍団がいる部屋に不用意に突っ込むと十字砲火を浴びる。通路で待ち伏せして入口付近に寄ってきたところを高火力武器で叩こう。構えキャノンも有効。 というか無視して逃げてしまうのが一番楽だったりする。最後のACさえ倒せばミッションクリアになる。 敵ACは距離を取ってミサイル等でチクチク攻める。バズーカが痛いので正面に立たないこと。 「クローム基地調査」のスタート地点である縦穴から基地内部に入る事が可能。折り返す手間が省ける位で特に意味は無いが。 レイヴンズ・ネスト 依頼者 レイヴンズ・ネスト 前払報酬 0c 成功報酬 50000c 作戦領域 レイヴンズ・ネスト本部 敵戦力 小型砲台:多数、MT:多数 敵AC ナインボール(ハスラー・ワン):2機 成功条件 全浮遊機雷の破壊 二部構成ミッション。ローディングを挟むとAP 弾薬が全回復。 前半戦は雑魚狩り。サクッと片付けよう。 最初のエレベーターは出っ張ってる所の前に立って○ボタン。何を言ってるんだという感じだが念のため。 ミッションスタート地点で上昇中のエレベーターは下から○ボタンを押すとなんと下降してくる。そのエレベーターの先に進むと謎のオブジェが。しかもオブジェの前で○ボタンを押すとミッション放棄の選択肢。何から何まで謎である。残念ながらBest版では修正済み。 後半戦は上って降りてまた上る・・・。タンクだとかなり辛い。 途中で「帰れ」とか言われる。自分から依頼して呼び出しといて何言ってるんですか。 ブロック上りは先にMTと砲台を片付けておこう。ある程度上るともう一機MTが出てくるので注意。 軽めの機体にE消費の低いブースタを付けていくといい。ブーストボタンを押しっぱなしにするのではなくこまめに離して上昇した方が一回でより高く飛べる。 飛べるだけ飛んだら近くにあるブロックに着地する。三、四回飛べば辿り着けるはず。少しずつ上ろうとするよりこっちの方が楽。 青い通路が見えてきたらゴールはもうすぐ。ひとまず通路の上に飛び乗って、壁面にある通路へと進んでいこう。 9玉は2機出現。強化パルスは鬼神の如し。 自信が無いなら通路に降りてくるのを待ち伏せしてイオン砲をぶちかませ。 ガチでやるなら月光を当てられるようになっておきたい。 グレネードで自爆する事も。オォ!!クレイジィー! ⑨は放置可能。 最終目標の目前にはもう一体MTが。狭い通路で機動力を殺されているのでただの的だが。レイヴン試験で苦戦させられた相手を最後に蹴散らすというのは皮肉なものである。 この先は君の眼で確かめてくれ! 海外版のミッション名は「Destroy Floating Mines」 コメント 火炎放射器なくても達成率100%だけど -- 名無しさん (2006-09-12 07 20 06) 狂った···101%だってさ -- 名無しさん (2006-09-17 08 50 36) 強化人間でクリアすると101%になるっぽい? -- 名無し (2006-10-31 22 51 37) ⑨は唐沢持ってるならそっちの方がいいんじゃない? -- new{2007-01-02 (火) 18 46 08}; 今更だが非強化でも101%にはなるぞ -- new{2007-01-02 (火) 21 00 14}; 達成率は101%が最高。スーパード○キーコングもそうだったろ? -- new{2007-01-17 (水) 22 17 48}; 漢字読めないとき発電機撃って絶叫したの覚えてる -- 名無しさん (2011-11-14 20 11 59) gameoverになるミッションにその旨の表記が欲しいです(泣 -- undefine (2012-08-16 03 17 32) ゲームオーバーになるミッションもセレクトボタンからのミッション放棄ならゲームオーバーにはならないっていうのを覚えておくと便利 -- 名無しさん (2012-09-08 21 59 05) ザプレの公式ガイドによると、二機相手のACバトルで出てくるランカーじゃない方の機体名は「ウォーホーカー」らしい -- 名無しさん (2013-02-22 23 38 28) コンピューター破壊で出てくるAC様はなんて名前なのかな?ファルコンだと思ってけど違うやん? -- 午後の殺茶 (2013-05-27 13 38 18) ボクっ娘エロパロにいったら9玉のリンクが貼ってあった。修正されるかと思った… -- 名無しさん (2013-05-30 11 31 34) ↑2 あれはスパイトフルじゃなかったっけ?ジェネレーター破壊でも出てくる汎用型のヤツ -- 名無しさん (2013-08-25 23 14 28) 作業用MT排除は一種のトラウマだぜ。 -- 名無しさん (2014-07-01 16 53 28) 初代ってクリアした後は何すんだろうか -- 変種第2号 (2014-09-17 17 57 18) 燃料倉庫襲撃はどこから脱出すればいいんだ? -- 名無しさん (2014-11-22 00 30 17) ↑入ってきたところからのはず -- 名無しさん (2014-11-22 02 42 27) イオン砲ってなんなんですか -- 名無しさん (2014-12-29 01 15 37) ワイルドキャットのそっくりさんは、弱さまでそっくりで笑ったなぁ。(コンピューター破壊) -- 名無しさん (2015-02-08 12 53 09) 強化人間になると埠頭倉庫警備が出ないんだけど俺だけ?RTAの動画とかと同じミッション順でやっても出ない -- 名無しさん (2015-11-04 23 08 08) ラストミッションをタンクでクリアした人っているんかな。 -- 名無しさん (2016-08-24 18 43 45) ↑ラストミッションは初見の時ガチタンでクリアした。10年以上前の話なのにブロック上りが超大変だったのをよく覚えてる -- 名無しさん (2016-09-19 00 54 02) 初代ACのステージ広すぎやしませんかね・・・ -- PS3でやってる奴 (2016-09-22 19 22 00) ↑×9俺はパーツ買占めだったなー、何回ジャスティスを落とした事か……ワイルドキャット?完全な作業だと稼ぎ目的でも飽きるんだよ -- 名無しさん (2016-10-30 11 30 59) PSvitaでラストミッションまで行ったがブロック登りがキツすぎる…PSvitaだと上下視点移動の操作性が壊滅的に悪いから上と下が見えない… -- 名無しさん (2016-11-22 23 41 54) 火炎放射器がきえる -- フィレモン (2016-11-29 21 04 28) ↑×2コンフィグでスティックに視点移動を割り当てれば... -- 名無しさん (2016-12-18 19 58 49) そういや俺も「レイヴンズ・ネスト」はタンクでクリアしたな。夜通しぶっ続けでやって、お陰で会社休んだけど。 -- 名無しさん (2018-03-02 00 53 16) 毒ガス基地破壊、「入口が二つあるが、スタート直後に見えている方は行き止まり」 とあるけど実は壊せる壁があって最奥の2基に続いてるで -- 名無しさん (2018-03-09 04 32 18) ラストのレイヴンズネストでナインボールかに負けるとタイトルに戻されるのね -- 名無しさん (2018-05-28 00 23 05) 燃料倉庫でKARASAWAが壊れたところを見たことは一度もない。本当に壊れるの? -- 地底人 (2018-11-02 12 37 10) 燃料倉庫のKARASAWAは壊れると言うか、取得前にタンク爆発すると蒸発して無くなってる -- 名無しさん (2018-11-18 16 25 24) ラストステージのブロック登り中に砲台が撃ってくるのウザすぎる.... 下に付いてるのは良いとして上向きのはギルティ -- 名無しさん (2019-03-17 15 09 44) 初心に帰って初代でもやるかとvitaで買ったんだけど、アナログモード対応してないのねコレ…。上下視点の難しさがLRPの比じゃないっすよ…。 -- 名無しさん (2019-06-01 19 18 25) 2機目の⑨と相打ちになった後こっちの機体が爆散する前にミッション放棄でゲームオーバー回避したらランキングで⑨を倒している扱いになって吹いたw -- 名無しさん (2019-06-07 12 32 31) レーダー盗んでから強化人間になれば、達成率101%とミッション成功率100%を両立出来る。 -- (2019-07-19 00 23 48) やはり今やっても面白いなぁAC。またリメイクするか…もしくはアーカイブスで出してほしいぜ -- 名無しさん (2020-09-11 22 04 10) ほんまそれ。初代三部作はシリーズで一番好き。時点で2AAが好き -- 名無しさん (2020-10-18 18 40 00) ラストミッションで2機目のナインボールを無視して進んで目的地に到達。そう言えば最後って遠距離からたたっこんだだけで中入ったことないなぁと部屋の中をくまなく、コンピューターの裏に回って「こうなってんのか」ってやってた。そしたらブースターの音が聞こえる。「ん?」と思ってたら無視したナインボールがやってきてたらしい。コンピューターの後ろに居る俺目掛けてグレぶっ放しやがった!画面暗転。「ふぁっ?!」となってたらエンディング突入。「・・・コレデマンゾクカ。」あっけに取られるやら大笑いだわ、ビデオに録ってなかったのをちと後悔したw -- 名無しさん (2021-11-04 10 09 44) 初めてやったけどめちゃくちゃ難しい -- 名無しさん (2021-12-29 19 12 49) プロジェクトファンタズマほしー -- アーマードコアオタク (2022-01-29 23 09 44) 「反抗組織排除」では橋の真下を進んでいくと、ラスト一機以外の敵が全部自滅する。豆。 -- 名無しさん (2022-02-03 07 54 56) ジェネレーター破壊とか毒ガス基地破壊は、タンクだと無理? -- 名無しさん (2023-11-12 13 06 14) 初代初プレイからおよそ30年で初めて気付いた小ネタ。生物兵器は空中切りモーション中に限りバイオセンサー無し頭部でもロック出来る(緑ロックだけど)。射撃出来ないのでほぼ意味は無いが… -- 名無しさん (2024-04-05 01 46 14) 毒ガス基地破壊はタンクでクリア出来ますです。 -- 名無しさん (2024-04-30 12 18 05) ミッション、ジェネレーター破壊をタンクでクリアした人いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2024-05-01 17 31 08) クローム残党掃討でデヴァステイターが自身のグレで自爆する事を確認。入口で10分程度出入りしながら待っていたら突然炎上音。そのままミッション完了になった為。 -- 名無しさん (2024-05-03 14 21 10) 同じくボスサヴェージの自爆を確認です。 -- 名無しさん (2024-05-05 20 14 30) 名前 コメント
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装備装備 装飾品 装備 装備 「頭、胴体、手、足」の部位毎に装備できる装備品 緑<青<紫<金の順にレア度が上がり、効果も高い。 2024年1月現在、金はステルスしかなく入手手段も限られるため、 進化を目指すなら紫で入手可能な「ヘヴィ」セットがオススメ。 入手方法:探索放置、弱肉の各階クリア報酬、暴力教会の装備ガチャ、装備ストア 不要な装備を分解することによって装備部品を取得可能 装備部品は専用装備の凸で大量に使用するため、装備ストアでの装備の購入は進化目的以外ではオススメできない 強化:ガンオイルとドルを使用することによってレベルアップ可能 装備のレベル上限値はプレイヤーレベルの3倍 進化:同一装備品、ドル、装備設計図を用いて最大10段階まで進化可能 5段階進化が一部コレクションの解放条件となっている 進化のための大量の装備設計図が求められるが、無課金での入手手段が少なく、 進化させる装備は絞る必要がある。 ※ステルスを大量入手できない限りは、ヘヴィの5段階進化がオススメ 探索を進める「メイン任務」の教会ガチャ報酬から「コマンドヘルム・ライダーヘルム」が偏って排出される傾向があり、ヘヴィも揃いにくい完全無課金の場合はこちらも進化を進めやすい チューニング:装備レベル90以上で解放 合金とドルを使用して基礎効果を「+100」まで上昇可能 合金は主に海賊討伐、装備ストアで入手可能 装飾品 ライター、アクセサリ、ガングリップ、ベルトなどを各キャラに装備できる ※プレイヤーレベルより上のレベルの装飾品は装備できない 入手方法:探索放置の報酬か装飾ストアにて 緑 青 紫 金の順にレア度が高まりそれぞれのステ上昇値も高まる 金の場合は、キャラクター専用の特殊効果がついているものもある。 探索放置で大量入手が可能な為、最終的には金の専用キャラ効果が付いたもの以外は不要となる。 キャラクター専用特殊効果はリセットでキャラ、効果を変更可能 精製:バッグから不要な装飾品を精製して「貴金属」を入手可能。 貴金属は装飾ストアでの装飾品購入か専用効果のリセットに使用できる。 精製すること一定の確率で上位の装飾品が入手可能。(金ランク及び専用効果付き金ランクの装飾品は既に最高ランクのため、同ランクでの精製となる) リロールでの強化:装飾品にはデフォルトで「会心ダメージ、ダメージ増加、ダメージ軽減、毎ターン回復、生命値増加、生命吸収、ダメージ反射」の各効果の内、重複を含む最大4つの効果がデフォルトで付与されている。 最上位の金の装飾品で最大4つの効果がつき、上昇値も「緑 青 紫 金」の順にランク分けされている。 ドルを使用してリロールを行うことで、効果自体と効果のランクをランダムに変更可能。 最上級の金効果は、高級リロールまで変更することはできない。 金効果は一度付くと固定されるため、リロールをし続けることによって全ての効果を金に変更可能。 全ての効果を金にするとダイヤを消費する「高級リロール」が選択でき、効果毎にランクを固定したまま効果内容(会心ダメージなど)だけを変更可能。 効果のオススメは火力が上昇する「会心ダメージ(スキルの幸運必須)、ダメージ増加」 リセットでの強化:ダイヤ or 貴金属を使用することで金ランクの装飾品限定で付与されることがあるキャラクター専用効果を他のキャラ効果に変更することが可能。 キャラや探索・弱肉攻略かPVPかで装備させたい効果は異なる場合が多い。 汎用的なのは敵の防御マイナス効果か、自身の攻撃・ダメージ上昇 例1:レヴィに毒付与効果 探索での削りには有用だが、PVPでは役に立たない 例2:速度の遅いキャラでの1ターンの全体強化(回復除く) 最後に行動するキャラが発動しても自身の行動分しか強化されない ※上記どちらの強化もダイヤ消費前提のため、廃課金以外はプレイヤーレベル70位まで装飾品の強化には手を出さない方が良い。 リロール・リセットでのこだわり強化のオススメはジンとレベル73以上のライター。
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SEED 一覧 79呪われし運命の迷宮Lv54 (B14 敵無し⇒はぐれメタル) B5大いなる光の迷宮Lv78 (B14 敵無し?) C9大いなる夢の世界Lv60 (B14 敵無し?) ◆C9 C9大いなる夢の世界Lv60 (B14 敵無し?) ◆DD 79 呪われし運命の迷宮Lv54 (B14 敵無し⇒はぐれメタル) Bronze Maze of Fear Lv54 RANK,SEED=79 4AC2(121 19138) 呪われし運命の迷宮LV54 BOSS=イデアラゴン 階層=14 敵RANK=4 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B14(2BDC) 宝箱=D2 E6 F6 G7 H3 I1 即開=はやてのリング(B14F) B14 16x16 ElistOfs=2BDC(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) はぐれメタル(X) ⇒(O) スライムマデュラ(X) トロルキング(X) クローハンズ(X) アイアンブルドー(X) 場所候補/発見者(通称) カルバト大草原(57)/ちゃづけ(お茶漬けはぐメタⅧ),エンシイ,リアラ(旅人はぐメタ),せいふく(シュウマイはぐメタⅤ) ビタリ平原(2A)/シルエット,ひとし,かざはな,ドルオ 場所不明:ピロキ,ラブ,まこと 場所 Base値 種地図(転生★99) B5 大いなる光の迷宮Lv78 (B14 敵無し?) Diamond Maze of Gloom Lv78 RANK,SEED=B5 4AC2(181 19138) 大いなる光の迷宮LV78 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=15 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B14(2BD4) 宝箱=A4 B7 C3 D3 E3 F4 G1 H1 I1 即開=ドラゴンの杖(B5F),ゆうわくの弓(B7F),あらくれブーツ(B8F),メガトンハンマー(B9F),古強者のよろい(B10F) B14 16x16 ElistOfs=2BD4(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデンスライム(X) キマイラロード(X) まおうのかめん(X) ビュアール(X) ボーンスパイダ(X) 場所候補 カルバト大草原(57) ビタリ平原(2A) C9 大いなる夢の世界Lv60 (B14 敵無し?) ◆C9 Diamond World of Dolour Lv60 RANK,SEED=C9 4AC2(201 19138) RANK,SEED=DD 4AC2(221 19138) 大いなる夢の世界LV60 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B14(2BD4) 宝箱=S1 A4 B7 C3 D3 E4 F4 G1 H1 I1 即開=ドラゴンの杖(B5F),ゆうわくの弓(B7F),あらくれブーツ(B8F),メガトンハンマー(B9F),古強者のよろい(B10F) B14 16x16 ElistOfs=2BD4(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデンスライム(X) キマイラロード(X) まおうのかめん(X) ビュアール(X) ボーンスパイダ(X) 場所候補 カルバト大草原(57) ビタリ平原(2A) C9 大いなる夢の世界Lv60 (B14 敵無し?) ◆DD Diamond World of Dolour Lv60 RANK,SEED=C9 4AC2(201 19138) RANK,SEED=DD 4AC2(221 19138) 大いなる夢の世界LV60 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B14(2BD4) 宝箱=S1 A4 B7 C3 D3 E4 F4 G1 H1 I1 即開=ドラゴンの杖(B5F),ゆうわくの弓(B7F),あらくれブーツ(B8F),メガトンハンマー(B9F),古強者のよろい(B10F) B14 16x16 ElistOfs=2BD4(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデンスライム(X) キマイラロード(X) まおうのかめん(X) ビュアール(X) ボーンスパイダ(X) 場所候補 カルバト大草原(57) ビタリ平原(2A)
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登録日:2009/08/21 Fri 21 52 24 更新日:2024/07/24 Wed 16 40 08 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 (´神`) AC ACパーツ項目 「大きすぎる・・・修正が必要だ・・・」 アーマードコア アーマード・コア ガチタン キャノンから撃ち出されるのは「浪漫」 タンク タンクにグレネードはデフォ ドジッ子 初心者救済 回避など要らぬ! 大艦巨砲主義 小型要塞 有澤重工 機動砲台 漢のロマン 漢の機体 点 社長御用達 総監督マシーン 蹂躙兵器 駐車場 ――ガチタン ――最強の非人型兵器「アーマード・コア」を操り ――多額の弾薬費と引き換えに依頼を蹂躙する傭兵 ――高速化という名の権力が横行する世の中において ―――何にも動く事の無い、戦車的な存在である。 その力はまさに 神 キャッチフレーズ 「In The Myth,God Is Force」 (神話の御世にあって、(´神`)とは即ち 火力のことである)。 さあ、みんなも一緒に! 点 (*´神`)ノ ( ) / ぶぶぅうぅぅぅんどどどどぅ! 概要 アーマード・コアシリーズにおける、機体の組み立て方(アセンブリ)の一つ。 その内容はタンク(AC)脚を使い、その長所を極限まで伸ばしたもの。 全脚部で唯一キャノン発射にデメリットが無く発射でき、かつ積載量も膨大なタンク。 そこにこれでもかと言わんばかりに超火力、重武装に仕上げた機体──ガチタンである。 戦法はいたって単純明快。 「殺 ら れ る 前 に 殺 れ !」 回避をほぼ捨て去り、持ち前の重装甲にものを言わせてどっしりと構え、搭載した殲滅兵器(グレネードキャノン、プラズマキャノン、チェインガン等)の火力を信じ、自分が死ぬ前に相手を殺る、以上。 しかし4系からはどの脚部でもキャノンが撃てるようになったため単純なダメージレースで優位に立つ事は難しくなったものの、格納武器に制限が無くなった(*1)ため、スナイパーライフルやレールガンで遠距離から削りつつ、接近されてもマシンガンやアサルトライフルで対応することができる。 しかしタンクなので旋回性能はお察しレベル。なので対戦ではそれなりの技術と地形を生かす戦略が必要になる。 メリット 射程が長く、先制攻撃が可能 死なない。最硬状態だと軽装機相手なら弾薬を撃ちきらせても平気だったり。 上下移動がほぼ不要で、初心者でも操作がわりと簡単 超火力の一撃必殺は漢のロマン。 デメリット 基本的に相手を捉えにくい(ロックサイトが小さくなりがち等) 旋回性能が致命的な事が多く、後ろをとられやすい 特にブレードメインの機体にカモられる。月光で微塵切りになったガチタンは数知れず…… 修理費と弾薬費を見たくなくなる ACシリーズの総監督である神 直利氏(通称『( ´神`)』)はイベント等で事あるごとにガチタンを組んでくるガチタンスキー。 ACMoAのフロム社員アリーナでも『総監督マシーン改』というガチタンで参戦。 シリーズ毎に素敵なガチタンが必ずと言っていいほど出てくるのは、( ´神`)の差し金であると噂されるほど。 特にACfA等4系では顕著。 「有 澤 重 工 、 雷 電 だ」 一部のコアなファンからは「ガチタン神」として崇め奉られているとかいないとか。 シリーズごとの性能の変遷 初代系 この頃から初心者救済としての地位を確立していた。 困ったら地下駐車場呼び出しは誰もが通るであろう道。 対戦ではとにかく低い機動力が難点。オーバードブースト(以下OB)のような便利な物も存在しなかったため、上級者でないと扱いきれないとされる。 2系 OBやエクステンションの補助ブースターの登場で機動力が大幅上昇。距離調節能力がまともになって一気に地位が上昇した。 大火力 ・ 重装甲 ・ 低いが致命的ではない機動性 と、ガチタンがロマンでなく実用性を以て恐れられていた時代。 歴戦の名車脚部ELC-D1S1を軸とした個性豊かなガチタンが、対戦シーンに百花繚乱だった時代。 3系 ダブルトリガーの登場により環境が激変。 ガチタンをもってしても相手の攻撃に耐えきれない程火力が全体的に向上し、おまけに長所の1つであった肩キャノンも大幅に弱体化。 対戦においてはほぼ動く棺桶と化す。 ただしミッションにおけるガチタンは引き続き大活躍。 N系 NXでは( ´神`)が製作に再臨なされたためか、めでたく最強アセンの座を射止めた。だがそれは"クレホバ"こと「CR-LHT92」一強であり、不安の渦巻く時代でもあった。 なにせクレホバはあくまでホバータンクであり、ガチタン原理主義者には邪道として忌み嫌われていたのである。 ただし、熱の仕様変更によって全体的な機動性が激烈にダウンしたため、ガチタン自体はそれなりに戦車っぷりを発揮できた時代ではあった。 …しかし、クレホバがあまりにも神々しすぎたためか、あるいはあまりのロースピード戦車アクションにユーザーがキレたせいか、作品を重ねるごとに坂を転げ落ちるように弱体化されてしまう。 LRにいたってはタンク系脚部全般の旋回性能が完全に死亡。クレホバに巻き込まれる形で徹底的に弾圧され、最早ガチタンは完全にオワコンという哀しいことになってしまった。 4系 全脚部において肩キャノンが構えなしで撃てるようになってしまった。汚いなさすがネクストきたない。これによってタンク最大の利点は失われてしまったが、その他の点では強化が著しい。 まずタンクの相対的な機動性が旧シリーズに比べて大きく上昇。特に旋回性能の改善により撃ち合いを制しやすくなった。 さらにタンクタイプは格納武器を無制限で詰め込める(他の脚部は格納可能な武器が決まっている)ため、積載量を火力に変換できる利点の重みが増した。 これによって火力が上がっただけでなく、対応レンジを広くとることが可能になり、機動性の上昇と相まって旧シリーズのように主導権を相手に握られっぱなしということになりにくい。 QBやOBによってガチタンすらもドヒャドヒャ動くようになったが、それゆえにロマンと実用性を兼ね備えている。 V系 固い!強い!遅い! 昔ながらのガチタンが完全復活。 肩キャノンの構えなし撃ちが再びタンクの特権となり火力の優勢が増大したが、キャノンは非常に性能がピーキーで、上手く扱うのは大変。 跳弾システムの導入によって重装甲の利点がより増したが、武器属性の細分化によって「防御性能もいずれかの属性に穴がある」状態になりやすく、ここもピーキー。 全体的に長所も短所もより強化されたが、V系のジャンケンスタイルとの相性は微妙なところか?いやしかし、それこそがガチタンだ! VI 4のネクストには及ばずともある程度の機動力を有し、高いAPも勿論健在。ターゲットアシストにより旋回性能の低さという弱点も事実上消滅した。だがそれ以上に本作から追加されたスタッガーシステムと跳弾システムとの相性が凶悪。 各種防御と姿勢安定性をガチガチに固めたタンクがバズーカをはじめとした高火力武器を両手にグイグイ迫る姿は相手にとってプレッシャーの一言。ついでにその重量ゆえキックも強烈。その上本作は長距離攻撃の手段が乏しいので生半可な武器で引き撃ちすると弾がはじかれてしまうので対策も難しい。 また、今作の蹴りの仕様が「アサルトブーストから派生」「Vとは違い上方向にも蹴ることが可能」「使用時にENを消費しない」「大きく前進する」といった性能から、真上を向きながらアサルトブースト→即座に蹴りを繰り返すことで少ない消費ENで空中を移動する戦法が確立。 ガチタンが空中要塞と化したのであった。 …とここまでは対AC戦のお話(2024年1月現在)だが、ストーリーでは上下移動の激しいボスが多いのでそれなりに操作の慣れが必要。 特に装備とプレイヤーの練度が整っていない1周目では堅牢なAPを活かせずなぶり殺しにされる場面も多々あることだろうが、ガッツで捻じ伏せてこそのガチタンだ! 一応、タンクカテゴリの脚部は3種類存在するが、ガチタンの定義に当てはまる装甲偏重型の脚部は「BORNEMISSZA」の1種類のみで、残りは軽タンやホバタンに該当する「FORTALEZA」と「VE-42B」であり、タンクの使用者が少ないのもあって本作で純粋なガチタンはG4ヴォルタのみである。 主なガチタンAC 【初代系】 ジン/総監督マシーン改 ガチタンのガチタンによるガチタンのためのガチタン。 夢とロマンと総監督権限の結晶。 パレマコス/カマーンダス 9999という驚異のAPを誇るタンクアリーナの覇者。 中の人も大破壊を兵士として戦ったというアツい設定がある。 レーヴェ/PzKern.Ⅶ ティーガー/PzKern.Ⅵ パンター/PzKern.Ⅴ ゲパルト/PzKern.Ⅳ PPアリーナの上位に名を連ねるガチタン研究会「車両型AC戦技研究会」の面々が駆るAC。 両肩グレネードのホバタンから、ドラム缶腕に両肩ミサイルの移動要塞まで個性豊かなガチタンが揃っている。 機体名のPzKernはドイツ語のPanzer Kernを略したものと言われている。 Panzer Kernは日本語で「装甲された核」を意味し、英語で訳すと「Armored Core」となる。 徳川 一星/ビッグ・ザ・将軍 MoAチャンピオンアリーナ唯一のタンクAC。 見た目といい設定といい他を寄せ付けぬインパクトの持ち主。 ちなみにPPでは指マシ装備だったが、MoAの指弱体化に合わせる形で緑ライフルへと変更しているとか。 中の人は映像作品のクリエイティブチームAC部のメンバー・安達亨氏。後にACⅥのムック本に児童誌風タッチのビッグ・ザ・将軍の新規イラストを描き下ろしている。 【2系】 ドレッドノウト/Mk-9999 アリーナ十傑に名を連ねる、AC2のガチタン・オブ・ガチタン。 堅い装甲に重火力というガチタンのお手本。 ハイヤーフォーサー/フォッサマグナ アリーナの11-20位にいるタンク。シールドを持ったタンクなのだが超燃費と低消費のおかげでシールドをうまく使いこなし、かなり堅い。エクステンションにミサイル迎撃、さらにOBを使ってこちらを攪乱する。 かといって低火力でもないため(勿論↑には劣るが)、長期戦になるとこちらが徐々に不利になるという嫌らしいAC。肩のパルスキャノンを連続で被弾すると大変危険。 サージェントボブ/ナイトガル 補填ランカーの一人。MK-9999と似たコンセプトのガチタン。 バズーカ、垂直ミサイル、グレネードランチャー、ブレードで武装しこちらのAPをごりごり削る。インサイドに機雷を装備。なのだが2系の機雷は非常に当たりづらい T-マニア/アームドゴリラ AC2AAのミッションに登場する強盗集団のリーダー。 ふつうの雑魚戦車と一緒に出現するが、遠目には見分けがつかない。 気になるアセンは、脚だけはガチタンだが紙装甲のエネルギー武器腕に軽量コアというふざけた機体。むしろ随伴の雑魚戦車の方が正確な射撃をしてくるため厄介という 【3系】 スパルタン/テンペスト 元MT乗りの僚機レイヴン。コンテナミサイルですべてを殲滅してくれる。 弾薬費が自腹なのには気づいておらず、金欠の理由が分からず嘆いている。 グランドチーフ/ヘルハンマー ガチタンだが全身ミサイル&滞空戦闘を仕掛けてくる異端児。 まともにやり合うと凄まじく強いが、デコイで一気に弱くなる悲しい人。 常に上を取ろうとしすぎて上に場外したり、とあるステージではこっちは一切動かずに勝手にリングアウトするなどかなりのうっかりさん。 バーチェッタ/カルマ 右肩:大グレ、左肩:大グレ、両手:武器腕グレという清々しいまでのグレキチ。社長の先祖にしか見えないが美形らしい。 超絶火力の上に装弾数も多いため、遠距離からでもCOMならではの鬼ロックで乱射してくるグレネード弾幕がまさに脅威。 武器腕なので装甲はそこまで厚くないがその分機動性が高く、ハンパな機体で正面から撃ち合うとまず撃ち負ける。初心者にとっては高い高い壁となる。 サンドヴァル/バタイユ 腕が武器腕バズーカ。どうみてもガンタンクです本当にありがとうごさいました。 アイアンマン/ハイパーアロイ ガチタン+武器腕核装備。ロマンとか通り越して向こう岸。武器腕核が直撃すると即死確定なので注意。 フライングフィックス/フラッグ 凸タン姐さん。OBで突進、火炎放射で焼きに来るプロフィールに違わぬ漢。 共闘ミッションでは弾切れでヘルプを求める可愛い面もある。 【N系】 MxS7HGS/アイアンL-OW75 ガチタン+強化+熱攻撃型。NXでは最強クラスのガチタンで、敬意をもって「アイアン先生」と呼ばれる。 倉庫に呼び出されたら、まず勝てないと思おう。 サージ/アイアンホース アリーナ下位で登場。 「こんな遅そうな機体、俺の操作テクで蜂の巣にしてやんよw」と挑んだ玄人レイヴンを ( ゚Д゚)… (゚Д゚)… とさせたNB随一の地雷。 上下移動による撹乱とリニア・グレネードの強反動、圧倒的防御力で相手を鉄屑にする姿はトラウマである。 ちなみに強化人間ではない。 万字丸/ハカイオー NBアリーナ上位に登場。NBに複数登場する、ユーザーにより投稿されたものが採用されたAC。ちなみに投稿した女子高生レイヴンの書いた裏設定では女性らしい。 N系の凶パーツ軽グレとガトマシを装備したクレホバのガチタン、更に電池を装備しているのでタンクとは思えない速さで飛び回り空中からラッシュを仕掛けてくる。閉所で戦うと開始数十秒で鉄屑にされトラウマになるレイヴンは数知れず。彼女も非強化人間。 タイラントε PS2版FFにおけるネオニアの一番手にして同作最強と言っても良いAC。 肩のパルスキャノン、左腕の神バズ、インサイドのナパロケがAI特有の鬼サイティングで襲いかかってくる。おまけに重EEOまで積んでいる。 KUBIRA PS2版FFにおけるもう一機の強ガチタン。こちらはキサラギ製。 両手に火炎放射器装備というネタアセンにしか見えない機体だが、ナメてかかると丸焼きにされる。 強さの秘密は「ロックオンされていないと距離を詰める」というAIの特性を利用したアセン。 なお肩には軽リニア、インサイドにはナパロケを積んでいるので距離があっても危険。 グリーンホーン/ホットスパー EN兵器主体の機体構成より、中の人の「お前じゃこの先生きのこれないぜ」が有名な悲しいガチタン。 武装も耐久もそれなりだが、貧弱極まる旋回性能のお陰で簡単に燃やされる。 ファントム/ストレイタス LRのゲームバランスのせいで悲しいほど弱体化したクレホバのガチタン。 しかし軽グレと神バズを装備してるので正面での打ち合いは厳禁。 撃破するとついてねぇと言い残す渋いオッサン。 月影/ネオンマイト VRアリーナ3位のAC。ENスナとマガスナを装備した遠距離の打ち合いに特化した強化人間のガチタン。 ただし下手に近づくと背中の主砲で吹っ飛ばされる。下手したらVRアリーナ1位より強い。 【4系】 ワカ/車懸 有澤重工のガチタン。元戦車乗りのリンクスが駆る固定砲台。 ……駆る? 因みに有澤重工の製造するノーマル(旧作に於ける人型MT相当)もガチタン。 なおパイロットのワカの綴りは「War car」。まんま「戦車」である。 有澤隆文/雷電 タンクとグレネードと漢のロマンを追求する、溢れ出すぎたロマンな企業「有澤重工」総帥でもある 有澤隆文社長 本人が、直々に搭乗するネクストな最強のガチタン。「ガチタン最強説」の体現者。 アレをガチタンと呼ばずして、ナニをガチタンと呼ぶのか? おそらく( ´神`)の化身。 武器腕タンクという絶対にやってはいけないタンクアセンをしていながらやたら強いという訳の分からない機体。 オマケに武器腕と装備した両肩グレネードの仕様により併用できず、どちらか一方でしか攻撃できないという漢仕様。 その両肩グレネードから発射される弾頭は、有象無象全ての対象を駆逐し森羅万象あらゆる物を、蹂躙し完膚無きまでに焼き尽くす。 あまりのロマン溢れる素敵性能から「社長砲」と呼ばれている。 ヴァオー/グレディッツィア ORCA旅団一のやかましい奴。ガトリングの弾幕にバズーカのアクセントを利かせた機体。 これまでのタンクが殲滅兵器なら、コイツは制圧兵器。 【V系】 ワンダ/アイアンローズ レールキャノンとレーザーキャノンを装備した狙撃特化機体。 同時に戦う相方に気を取られていると痛い一撃をくらうので注意。 法界坊/放逸 機動力を完全に捨てたガチタン。装備はパルスキャノン、ヒートキャノン、プラズマミサイル。 タダでさえ最も頑丈なパーツで固めている上に、それらを更に改造によって耐久・防御力を高めている、いっそ清々しいまでの要塞。 戦場となる荒野のクレーターの中心から一歩も動かず、刃向かう機体を瞬く間に爆散させる。 ……しかし回避行動すらロクに取らないため、射程外から一方的に攻撃すると簡単に撃破可能。 機体名「放逸」は仏教用語で、正義を成す事も悪を正す事もしない怠惰な様子を示す煩悩の一つであり、旋回以外では一歩も動きすらしない彼にふさわしい、或いは自虐的なネーミングと言える。 その余りにもやる気のない、野太い声の搭乗者は相当な肥満体型を想像させる。 【VI】 G4 ヴォルタ/キャノンヘッド 2名の役立たずの内の一人。強武器の一角たる左腕の重ショットガンに腕グレ、肩には2連グレにミサイルを拵えた低性能紙装甲の皿頭以外は王道的なガチタン。 作中ではナレーションにてミッション中に死亡したことがさらりと告げられるほど呆気ない最期を遂げたが、アリーナにていざ戦ってみると上記の武装に物を言わせてこちらのACSをガリガリ削り、 一度スタッガー状態に陥ったらAPを一気に持っていくというこれまた今作の基本に忠実な戦法でこちらを追い込んでいく。 元々ヴォルタが死んだのはベイラム社の無理な作戦のせいである事はヴォルタ本人が遺言で嘆いていたが、アリーナのヴォルタの強さで遺言に説得力が生まれる事態に。 なおその強さを差し引いたとしても、彼が挑まされたミッションは縦方向の機動力が死んでいるガチタンアセンと致命的に相性が悪く、失敗はほぼ確実というクソ采配である。 ちなみにとあるミッションでヴォルタと戦うことが出来るのだが、そちらではリペアキットを使う上に相方のイグアスと2対1(*2)なので非常に難易度が高くなっている。 ( ) さて…… ( V ) 説明は以上だ | | ( ´神)彡 さぁ君も (V ) 追記・修正し | | 点 (´神`)ノ ガ チ タ ン を m9( ) 組 む ん だ ! / △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 有澤「そこは戦術と腕かな?」 -- 名無しさん (2013-08-23 05 12 38) 旧作では気楽に初心者に勧められたが4系とV系はなぁ… -- 名無しさん (2013-08-23 09 25 55) 4は対人だとなぶりごろしの可能性あるけどCPU相手ならまだマシだろ。致命的に問題あるのっていくら固めても相性であっという間にAP持ってかれるVだけじゃないかね -- 名無しさん (2013-08-23 09 32 57) 最初期の強ガトによる溶かされっぷりとかな。まぁあれはどの脚だろうが蜂の巣にしていたが -- 名無しさん (2013-08-23 09 39 13) VDにてそこそこ復権してきたかな……? まんべんなく防御属性確保してなおかつ高火力ってなるとやっぱりタンクじゃないとアレだし。弱点突かれたら瞬時にAP枯渇するのは相変わらずだが -- 名無しさん (2013-11-10 05 55 17) ○体現者 ×体言者。 言いたいことはわかるけども -- 名無しさん (2013-11-10 08 00 17) 酔っ払い四人、何を思い立ったか皆重い重い(誤字に非ず)の得物を担ぎ横一列の陣形を堅持して進軍。スカイプは「ぅうらあああああああああああああああああああああ」「よおおおおおおおおおおおおおおお」「ぎゃはははははははははははははは」「ぃゃあああああああぁぁぁぁはあああああああ」と動物園のような様相を呈し一戦目は火力で圧勝 なお二戦目にも快く付き合ってくれた相手方はブレーダー 軽量ショットガンで -- 名無しさん (2014-01-12 23 44 39) Vにサーチアンドデストロイさんと、ガチタンの鏡タウルスさんがはいってない -- 名無しさん (2014-02-18 19 12 04) ↑Vのリブラも入れていいんじゃないか? -- 名無しさん (2014-02-21 01 04 18) あれ?3のスパルタンは? -- 名無しさん (2014-08-29 12 35 05) 超速度重視の俺には理解はできないけれどその姿勢には敬意を覚える -- 名無しさん (2015-01-13 08 02 45) 劣勢時には軽量機以上にどうしようもなくなるが、同時にワンパンで流れが変わる可能性も捨て切れない。そんなロマン機体です。まぁ今じゃ真っ先にボコられることも多いがな!ちゃんと味方についていこう -- 名無しさん (2015-01-13 11 59 27) ヘルハンマーとアイアン先生はトラウマ -- 名無しさん (2015-02-16 01 55 58) ガチタン勢のアセン談義はぶっ飛んでて笑いがこみあげてくる -- 名無しさん (2015-03-04 14 20 55) faのパラボナMAPでガチタンランカーとマッチングすると、それまで自分が培ってきた自信が粉々に砕かれる -- 名無しさん (2015-03-06 20 25 56) VACガチタンがついにプラモ化か…胸が熱くなるな。諭吉さん二人必要だが。そりゃいくら人気でも有澤社長のは出せんわ -- 名無しさん (2015-04-21 00 45 50) 動かすのは簡単だけど勝つのは大変 -- 名無しさん (2015-07-20 12 05 49) V系にはブラザーJと死神Dも居るんですが・・・ -- 名無しさん (2015-07-29 01 17 19) ↑J兄貴はともかくDさんはむしろ軽タンだな。それよりNo.5のタウルスさんを忘れないであげて -- 名無しさん (2015-08-06 19 37 39) VDでは不遇・・・と思いきや、四脚対策に増えてきたレザ重を狩るために、密かにまた数を伸ばしつつある -- 名無しさん (2015-08-06 19 51 14) ミッション用に組まれる安タンパルスキャノンのサーチアンドデストロイ型はガチタンに含まれますか? -- 名無しさん (2015-08-09 00 42 55) 含むと思う。重装甲で修理費を抑えて、大火力で瞬殺して被弾を抑えて、低い操作難度で技術をカバーする。まさにガチタンの要素を詰め込んでると思う。3でオールSとるのにはお世話になった・・・ -- 名無しさん (2015-08-09 10 50 56) faで雷電をベースに、肩にブースター増設して機動力上げて、背中にグレネードを2つ付けて、手にレザキャとマシンガンを持たせて、更にAAを搭載した「雷電改」を造ってミッションで大暴れしたのは良い思い出 -- 名無しさん (2015-08-09 12 09 49) V系タンク使いに天才設定が多いのは「タンクは扱いづらいが使いこなすと強力無比」という事だと思う -- 名無しさん (2015-08-16 22 15 52) Vタンクは実際の戦車と一緒。随伴歩兵(護衛AC)がいないと活躍出来ないが居ると多大な戦果を上げる -- 名無しさん (2015-08-20 22 31 58) レイヴン時代はグレの一撃超火力こそガチタンだと思ってた。だがfaでヴァオー、Vでオトキャに出会ってからは弾幕型ガチタンに惚れ、VDで完全にオトキャガチタンに浮気した私は卑しいガチタン乗りです -- 名無しさん (2015-09-17 21 48 56) 滞空ホバーに出会った際誰しもが考えるのが空中要塞ガチタンではなかろうか -- 名無しさん (2015-09-17 22 16 52) おい!クレズナーさんを忘れんなよ! -- 名無しさん (2016-02-01 20 45 54) faで対ホワグリミッション専用の空中戦用ガチタンを組んで飛び回ったのが懐かしい。勝てたかって?訊くな。 -- 名無しさん (2017-01-03 00 59 42) fAはなあ……ガチタンが天空を時速数百kmでかっ飛ぶとか今考えても魔境以外の何物でもなかったよなあ……まあ面白いから全然構わないんだけどさw -- 名無しさん (2017-01-13 16 36 50) ただのタンクとガチタンの内容が混在してるなあ。自分は旧作しか知らんけどタンクでも事情によって武装装甲削るからタンク≠ガチタンだよ。まあ直せる範囲で直しておくが知らない箇所は他の人に任せる。 -- 名無しさん (2017-03-05 20 20 05) タンクの特性を生かしたアセンにしようとしたら普通はガチタンになるからなぁ、タンク=ガチタンではないけど、ガチタンじゃないタンクの方がマイナーなくらいだろう -- 名無しさん (2017-04-02 14 21 37) ↑タンクでも上半身フレームが中量軽量なんて珍しくもない。例えばコアならOB性能との兼ね合いがあるし、積載5600からの旋回低下があるし。というか記事読み直して不安になってきたけど、まさか最重量脚部(タンク)を使ってればイコールガチタンなんて思ってる人おらんよね? -- 名無しさん (2017-06-01 00 05 58) 少なくともアームドゴリラは絶対にガチタンじゃない -- 名無しさん (2020-06-12 02 55 10) いいちこタンクなくね? -- 名無しさん (2021-06-23 22 30 26) 遂にAC6が来るわけだが、今度のガチタンはどうなるかな?シリーズでも性能やコンセプトがコロコロ変わるパーツだから期待半分不安半分ですな… -- 名無しさん (2023-01-04 02 29 36) 今までのガチタンと比べ機動性と瞬間火力はあるけどスラッガーが痛い -- 名無しさん (2023-08-27 11 16 53) バルテウスを始めとするアームズフォートっぽいボス相手には心強い機体。困ったら両手両肩にパルス兵器orガトグレ拵えればなんとかなる -- 名無しさん (2023-08-28 02 04 11) 一応地底人なのについに生まれて初めてのガチタンを使ってしまった屈辱。6のミッションパネェ。 -- 名無しさん (2023-09-09 18 44 24) 今作だとガチタン乗ってるのはヴォルタぐらいか?チャティはタンク脚とはいえガチタンって構成ではないし -- 名無しさん (2023-09-13 00 51 08) ヴォルタは本当に強かった…そんでもってそんなにも強いヴォルタを杜撰な作戦で死に追いやったベイラム上層部は絶許 -- 名無しさん (2023-09-15 21 40 08) ヴォルタとイグアスを同時に相手にするミッション、ヴォルタが硬くて痛すぎるので先にイグアスから落とすせいでヴォルタが先に落ちた場合の台詞を聞いたことがないC4-621はどれだけいるんだろう -- 名無しさん (2023-09-24 03 26 26) キャノンヘッドはそのままパクっても普通に強いぐらい優秀、強いて言うなら総長からヘッドブリンガーはしておきたい -- 名無しさん (2023-09-25 02 14 54) ナレ死したヴォルタだけど、よくよく辺りを見回してみると単体でも撃墜には骨が折れる四脚MTを数機落としているからマジでズブの素人って訳ではないんだよな。兵力を削る為のいい捨て駒扱いにされたのが悔やまれる -- 名無しさん (2023-11-20 20 15 06) 分裂ミサもめでたく強化されたので弱体化されても普通に強い重ショットとグレ2つのおかげで全部の武装が強いとか言う状態に。頭を変えておけば完璧 -- 名無しさん (2024-06-14 00 05 12) 名前 コメント
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登録日:2011/01/28(金) 18 25 48 更新日:2023/06/06 Tue 14 38 23 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC4 DQN アンシール アーマードコア オリジナル スナイパー ネクスト部隊 リンクス 布施雅英 最精鋭ネクスト部隊 狙撃手 アナトリア? あぁ…例の時代遅れか。 ARMORED CORE4に登場するリンクス CV:布施雅英 所属:BFF社 リンクスナンバー:15 搭乗機:レッドキャップ 国家解体戦争に参加したオリジナル 性格は粗悪かつ粗暴。 勝つためには手段を選ばず、相手のレーダーを無効化した状態での一方的な狙撃を好み、戦いの最中にすら相手に対し暴言を放つ。 印象的なのは、彼に倒された際に言われる 『弱過ぎるぜ、ケッ!だから時代遅れってんだよ、雑魚が!』 『死 に 腐 れ! 』 だろう。 しかも腕が悪かったり難易度が高くて、何度も聞くこととなり、殺意を覚えたリンクスは数知れず。 搭乗機のレッドキャップはBFF製四脚ネクスト 装備は遠距離戦使用だが、ブレードを装備している為一応接近戦も可能。 戦闘スタイルは肩に装備されたECMにて相手のレーダーを無効可し、遠距離からの狙撃をメインにして戦う。 本編ではリンクス戦争末期に登場。 自分の所属するBFF社の本社機能を持つクイーンズランスをアナトリアの傭兵により撃沈された為、同盟を組んでいたレイレナード陣営にBFF残存勢力を吸収された際に合流。 以降劣勢のレイレナード陣営の切り札となったネクスト部隊の一員として活躍し、戦局を盛り返す中、ピースシティーにてGA・ローゼンタール陣営のリンクスらと交戦。 それまで戦局は優勢だったが、一人の『時代遅れの鴉』の参戦によって戦局は一変。 奮戦虚しくその命を散らした。 余談だがアナトリアの傭兵参戦時に、彼を『時代遅れ』と称し馬鹿にした際、ネクスト部隊を率いていたベルリオーズに「油断するな」と咎められている。 オリジナル4人と、AC4で考えれば最強の布陣を、AMS適性の低い元レイヴンに全滅させられるなど、悪夢以外の何でもなく 『ど、どうなってんだよ?おい!?』 とアンシールが言いたくなるのも正直分からなくもない。 クソがっ! オレのせいかよっ! 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] お前のせいだよ! -- 名無しさん (2013-10-24 12 23 56) なんとなくズベンさんを思い出させるな。最初の余裕かました感じとか、追い込まれたときの焦った感じとか… -- 名無しさん (2014-04-19 22 47 23) 某大百科では「敵対してたからああだっただけで、味方の場合は意外と気さくかも」なんて評されてて妙にしっくりきてしまった。 -- 名無しさん (2017-12-10 09 27 37) 口が悪い割に死に際のセリフはストイックで責任感のある性格っぽいんだよな 俺のせいってのは慢心ゆえに足をすくわれた自責の念故か -- 名無しさん (2023-06-06 14 38 23) 名前 コメント
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装備 名前 一式装備時の防御 一式装備時の追加効果 通常 魔法 ボイド 銅Copper Armor 7.5 0 0 なし アマゾナイトAmazonite Armor 8.0 2.5 0 再生 ルビーRuby Armor 9.0 3.5 0 火炎耐性採掘速度上昇 II 銀Silver Armor 6.0 6.0 0 移動速度上昇 岩盤Bedrock Armor 10.0 4.5 2.0 耐性 II火炎耐性 リチウムLithium Armor 10.0 5.0 2.5 火炎耐性移動速度上昇 II アメジストAmethyst Armor 11.0 7.0 4.0 火炎耐性耐性 II ネザースカルNether Skull Armor 9.0 5.5 2.5 火炎耐性攻撃力上昇 ネザースチールNethersteel Armor 11.0 8.0 5.0 火炎耐性攻撃力上昇 II耐性 クリスタリウムCrystallium Armor 11.5 9.0 6.0 火炎耐性攻撃力上昇 II耐性 II 黒鉄Black Iron Armor 11.5 8.0 5.0 火炎耐性体力が半分より上 攻撃力上昇 II体力が半分より下 耐性 II ブラインドライトBlindlight Armor 11.5 10.0 7.5 火炎耐性攻撃力上昇 II耐性 III ボーライトBorite Armor 10.0 7.0 4.0 火炎耐性自動消火水上 溶岩上歩行 カズミウムChasmium Armor 10.0 7.0 4.0 耐性 II盲目耐性 盲目状態回復
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【目次】 魚 / 果 / 殻 / 肉 / 野 / 乳 ◆MOE Sキッチン に戻る 【レベル別 組み合わせ】 レベル グレード 材料 TP EXP 料理 1 【料理】 (安物)×1 2 1 【魚】エビチリ、【果】オレンジムース【穀】おかゆ、【肉】ハンバーグ【野】浅漬け、【乳】ヨーグルト 少し豪華な【料理】 (中級)×1 4 1 高級な【料理】 (高級)×1 9 レベル グレード 材料 TP EXP 料理 3 【料理】 (安物)×1、(安物)×1 5 1 【魚】白身魚のフライセット【果】果物果汁入りアイス【穀】チャーハン【肉】牛丼【野】春巻き【乳】ベーコンエッグ 少し豪華な【料理】 (安物)×1、(中級)×1 7 1 高級な【料理】 (安物)×1、(高級)×1 12 高級な【料理】 (中級)×1、(中級)×1 12 1 (中級)×1、(高級)×1 (高級)×1、(高級)×1 レベル グレード 材料 TP EXP 料理 5 【料理】 (安物)×2 4 1 【魚】サーモンのムニエル【果】フルーツミックスジュース【乳】プリン 少し豪華な【料理】 (中級)×2 6 高級な【料理】 (高級)×2 5 【料理】 (安物)×1、(安物)×1 5 1 【穀】ホットケーキ【肉】チンジャオロース【野】八宝菜 少し豪華な【料理】 (安物)×1、(中級)×1 7 1 (安物)×1、(高級)×1 高級な【料理】 (中級)×1、(中級)×1 12 1 (中級)×1、(高級)×1 (高級)×1、(高級)×1 レベル グレード 材料 TP EXP 料理 8 【料理】 (安物)×1、(安物)×1 5 1 【穀】海老ドリア【野】コーンスープ【乳】フルーツ牛乳 少し豪華な【料理】 (安物)×1、(中級)×1 7 1 (安物)×1、(高級)×1 高級な【料理】 (中級)×1、(中級)×1 12 1 高級な【料理】 (中級)×1、(高級)×1 12 (高級)×1、(高級)×1 8 【料理】 (安物)×1、(安物)×1 7 1 【魚】魚介のみそ汁 少し豪華な【料理】 (安物)×1、(中級)×1 (安物)×1、(高級)×1 高級な【料理】 (中級)×1、(中級)×1 14 1 (中級)×1、(高級)×1 (高級)×1、(高級)×1 8 【料理】 (安物)×1、(安物)×1、(安物)×1 7 1 【肉】シチュー 少し豪華な【料理】 (安物)×1、(安物)×1、(中級)×1 (安物)×1、(安物)×1、(高級)×1 少し豪華な【料理】 (安物)×1、(中級)×1、(中級)×1 (安物)×1、(中級)×1、(高級)×1 高級な【料理】 (中級)×1、(中級)×1、(中級)×1 14 (中級)×1、(中級)×1、(高級)×1 (中級)×1、(高級)×1、(高級)×1 (高級)×1、(高級)×1、(高級)×1 レベル グレード 材料 TP EXP 料理 10 【料理】 (中級)×1 10 2 【肉】角煮【乳】アイスクリーム (高級)×1 12 10 【料理】 (安物)×1、(中級)×1 12 2 【魚】カキ鍋【果】キウイと大根のサラダ (中級)×1、(中級)×1 14 (中級)×1、(高級)×1 (高級)×1、(高級)×1 レベル グレード 材料 TP EXP 料理 12 【料理】 (中級)×2 15 2 【魚】刺身盛り合わせ (高級)×2 12 【料理】 (安物)×1、(中級)×1 12 2 【穀】おはぎ【肉】すき焼き (中級)×1、(中級)×1 14 (中級)×1、(高級)×1 (高級)×1、(高級)×1 12 【料理】 (安物)×1、(中級)×1 13 2 【果】生ハムメロン 少し豪華な【料理】 (中級)×1、(中級)×1 15 2 (中級)×1、(高級)×1 (高級)×1、(高級)×1 12 【料理】 (安物)×1、あずき豆腐×1 12 2 【野】ロールキャベツ (安物)×1、(中級)×1 (安物)×1、(高級)×1 (中級)×1、あずき豆腐×1 (中級)×1、(中級)×1 (中級)×1、(高級)×1 (高級)×1、あずき豆腐×1 (高級)×1、(高級)×1 レベル グレード 材料 TP EXP 料理 13 【料理】 (安物)×1、(中級)×1 12 2 【乳】ショートケーキ (中級)×1、(中級)×1 14 (中級)×1、(高級)×1 (高級)×1、(高級)×1 レベル グレード 材料 TP EXP 料理 15 【料理】 (中級)×2 15 2 【野】色とりどりのサラダ (高級)×2 15 【料理】 (安物)×1、(中級)×1 15 2 【肉】ビーフストロガノフ (安物)×1、(高級)×1 17 少し豪華な【料理】 (中級)×1、(中級)×1 17 2 (中級)×1、(高級)×1 (高級)×1、(高級)×1 15 【料理】 (中級)×1、(中級)×1 15 2 【穀】苺大福 (中級)×1、(高級)×1 17 (高級)×1、(高級)×1 15 【料理】 (中級)×1、(中級)×1 16 2 【乳】サーモングラタン (中級)×1、(高級)×1 (高級)×1、(高級)×1 15 【料理】 (中級)×1、(中級)×1 17 2 【魚】うな重 (中級)×1、(高級)×1 (高級)×1、(高級)×1 レベル グレード 材料 TP EXP 料理 18 【料理】 (安物)×1、(中級)×1 14 2 【野】ジャガイモのグラタン (安物)×1、(高級)×1 少し豪華な【料理】 (中級)×1、(中級)×1 16 2 (中級)×1、(高級)×1 (高級)×1、(高級)×1 レベル グレード 材料 TP EXP 料理 20 【料理】 (高級)×1 20 3 【魚】ロブスターのこんがり焼き【穀】鏡餅、【肉】北京ダック【乳】高級チーズケーキ 20 【料理】 (高級)×2 30 3 【果】トロピカルフルーツの盛り合わせ 20 【料理】 (安物)×1、(高級)×1 22 3 【魚】フカヒレの姿煮【肉】ステーキセット (中級)×1、(高級)×1 (高級)×1、(高級)×1 20 【料理】 (中級)×1、(高級)×1 20 3 【野】高級野菜のかにあんかけ (高級)×1、(高級)×1 20 レベル グレード 材料 TP EXP 料理 【種類別 一覧】 【魚】 レベル 画像 料理 材料 TP EXP 1 エビチリ 魚介類(安物)×1 2 1 3 白身魚のフライセット 魚介類(安物)×1、野菜(安物)×1 5 1 5 サーモンのムニエル 魚介類(安物)×2 4 1 8 魚介のみそ汁 魚介類(安物)×1、穀物(安物)×1 7 1 10 カキ鍋 魚介類(中級)×1、野菜(安物)×1 12 2 12 刺身盛り合わせ 魚介類(中級)×2 15 2 15 うな重 魚介類(中級)×1、穀物(中級)×1 17 2 20 ロブスターのこんがり焼き 魚介類(高級)×1 20 3 20 フカヒレの姿煮 魚介類(高級)×1、野菜(安物)×1 22 3 ▲ページTOPへ 【果】 レベル 画像 料理 材料 TP EXP 1 オレンジムース 果物(安物)×1 2 1 3 果物果汁入りアイス 果物(安物)×1、乳製品(安物)×1 5 1 5 フルーツミックスジュース 果物(安物)×2 4 1 10 キウイと大根のサラダ 果物(中級)×1、野菜(安物)×1 12 2 12 生ハムメロン 果物(中級)×1、肉類(安物)×1 13 2 20 トロピカルフルーツの盛り合わせ 果物(高級)×2 30 3 ▲ページTOPへ 【穀】 レベル 画像 料理 材料 TP EXP 1 おかゆ 穀物(安物)×1 2 1 3 チャーハン 穀物(安物)×1、肉類(安物)×1 5 1 5 ホットケーキ 穀物(安物)×1、乳製品(安物)×1 5 1 8 海老ドリア 穀物(安物)×1、魚介類(安物)×1 5 1 12 おはぎ 穀物(中級)×1、野菜(安物)×1 12 2 15 苺大福 穀物(中級)×1、果物(中級)×1 15 2 20 鏡餅 穀物(高級)×1 20 3 ▲ページTOPへ 【肉】 レベル 画像 料理 材料 TP EXP 1 ハンバーグ 肉類(安物)×1 2 1 3 牛丼 肉類(安物)×1、穀物(安物)×1 5 1 5 チンジャオロース 肉類(安物)×1、野菜(安物)×1 5 1 8 シチュー 肉類(安物)×1、乳製品(安物)×1、野菜(安物)×1 7 1 10 角煮 肉類(中級)×1 10 2 12 すき焼き 肉類(中級)×1、野菜(安物)×1 12 2 15 ビーフストロガノフ 肉類(中級)×1、果物(安物)×1 15 2 20 北京ダック 肉類(高級)×1 20 3 20 ステーキセット 肉類(高級)×1、野菜(安物)×1 22 3 ▲ページTOPへ 【野】 レベル 画像 料理 材料 TP EXP 1 浅漬け 野菜(安物)×1 2 1 3 春巻き 野菜(安物)×1、穀物(安物)×1 5 1 5 八宝菜 野菜(安物)×1、肉類(安物)×1 5 1 8 コーンスープ 野菜(安物)×1、乳製品(安物)×1 5 1 12 ロールキャベツ 野菜(中級)×1、あずき豆腐×1 12 2 15 色とりどりのサラダ 野菜(中級)×2 15 2 18 ジャガイモのグラタン 野菜(中級)×1、乳製品(安物)×1 14 2 20 高級野菜のかにあんかけ 野菜(高級)×1、魚介類(中級)×1 20 3 ▲ページTOPへ 【乳】 レベル 画像 料理 材料 TP EXP 1 ヨーグルト 乳製品(安物)×1 2 1 3 ベーコンエッグ 乳製品(安物)×1、肉類(安物)×1 5 1 5 プリン 乳製品(安物)×2 4 1 8 フルーツ牛乳 乳製品(安物)×1、果物(安物)×1 5 1 10 アイスクリーム 乳製品(中級)×1 10 2 13 ショートケーキ 乳製品(中級)×1、果物(安物)×1 12 2 15 サーモングラタン 乳製品(中級)×1、魚介類(中級)×1 16 2 20 高級チーズケーキ 乳製品(高級)×1 20 3 ▲ページTOPへ ※情報提供ありがとうございました。(管理) コメント一覧 LV5 チンジャオロース (安物) ×1、 (安物) ×1 TP5 EXP1 LV5 八宝菜 (安物) ×1、 (安物) ×1 TP5 EXP1 LV5 プリン (安物) ×2 TP4 EXP1 LV3 少し豪華な白身魚のフライセット (安物) ×1、 (中級) ×1 TP7 EXP1 LV5 少し豪華な八宝菜 (安物) ×1、 (中級) ×1 TP7 EXP1 LV8 少し豪華な海老ドリア (安物) ×1、 (中級) ×1 TP7 EXP1 LV3 高級な春巻き (中級) ×1、 (中級) ×1 TP12 EXP1 LV3 高級な果物果汁入りアイス (中級) ×1、 (中級) ×1 TP12 EXP1 LV3 高級なベーコンエッグ (中級) ×1、 (中級) ×1 TP12 EXP1 LV5 高級な八宝菜 (中級) ×1、 (中級) ×1 TP12 EXP1 LV8 高級なフルーツ牛乳 (中級) ×1、 (中級) ×1 TP12 EXP1 LV8 高級なコーンスープ (中級) ×1、 (中級) ×1 TP12 EXP1 LV8 高級な魚介のみそ汁 (中級) ×1、 (中級) ×1 TP14 EXP1 ミステリアスで確認。高級なLV8料理の中で、高級な魚介のみそ汁だけTP14でした。 -- (名無しさん) 2012-03-29 19 51 44 ↑高級な魚介のみそ汁は、生意気でもTP14でした。 -- (名無しさん) 2012-03-29 23 21 01 ロールキャベツは「野菜(中級)+あずき豆腐」で作れました。 あずき豆腐を中級または高級に変更すると、「肉類(中級or高級)」になります。 -- (名無しさん) 2012-03-29 23 42 46 LV15シリーズ うな重 中×中 TP17 EXP2 苺大福 中×中 TP15 EXP2 少し豪華なビーフストロガノフ 中×中 TP17 EXP2 色とりどりのサラダ 中×2 TP15 EXP2 サーモングラタン 中×中 TP16 EXP2 -- (名無しさん) 2012-03-30 00 03 00 ここまでの情報をまとめました。 組合せが増えすぎて分かりにくいかもしれません。種類が多すぎる・・・ あった方が見やすいと思ったので、料理の項目も追加しました。 -- (管理) 2012-03-30 13 36 31 空欄確認したった 肉8 シチュー 肉類 (安物) ×1、乳製品 (安物) ×1、野菜 (安物) ×1 7 【1】 -- (名無しさん) 2012-03-30 15 43 29 LV18 ジャガイモのグラタン (中級)×1(安物)×1 TP14 EXP2 少し豪華なジャガイモのグラタン (中級)×1(中級)×1 TP16 EXP2 でした。これで無課金攻略はうな重できまりか・・・ -- (名無しさん) 2012-03-30 19 38 09 少し豪華な生ハムメロン 中×中 TP15 EXP2 -- (名無しさん) 2012-03-30 19 49 51 情報追記しました。ありがとうございます。 -- (管理) 2012-03-31 08 58 00 高級食材使用の分です。 ・ロブスターのこんがり焼き(高/20TP/3EX) ・鏡餅(高/20TP/3EX) ・北京ダック(高/20TP/3EX) ・高級チーズケーキ(高/20TP/3EX) ・フカヒレの姿煮(高×安/22TP/3EX) ・ステーキセット(高×安/22TP/3EX) ・高級野菜のかにあんかけ(高×中/20TP/3EX) ・トロピカルフルーツの盛り合わせ(高×高/30TP/3EX) -- (名無しさん) 2012-04-06 20 31 21 名前 コメント すべてのコメントを見る